Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Janet

Scharfschütze Mythic Rangliste · Mythisch
47.8%Winrate über alle Maps
2.668Spiele
73Trust Score
78. von 105Platz nach Score
−4.1Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 51.4% aus 5.634 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 9.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 34.47.8 %
Beliebtheit 9.0.11 %
Breite 43.7 % der Maps
Konter-Sicherheit
Stern-Rate 42.20.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 43. heißt „besser als 43 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 24.08., 20 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 283 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.1% aus 1.028 Einsätzen05.08. — 48.9% aus 4.047 Einsätzen06.08. — 48.0% aus 2.543 Einsätzen07.08. — 48.8% aus 652 Einsätzen08.08. — 49.9% aus 531 Einsätzen09.08. — 48.5% aus 619 Einsätzen10.08. — 49.6% aus 1.726 Einsätzen11.08. — 48.5% aus 5.845 Einsätzen12.08. — 49.9% aus 9.068 Einsätzen13.08. — 49.9% aus 8.482 Einsätzen14.08. — 50.4% aus 7.932 Einsätzen15.08. — 49.7% aus 7.597 Einsätzen16.08. — 49.7% aus 7.673 Einsätzen17.08. — 50.0% aus 7.411 Einsätzen18.08. — 50.5% aus 6.514 Einsätzen19.08. — 49.4% aus 1.871 Einsätzen21.08. — 51.1% aus 617 Einsätzen22.08. — 45.8% aus 708 Einsätzen23.08. — 46.9% aus 652 Einsätzen24.08. — 48.3% aus 569 Einsätzen
50.1%04.08. 48.3%24.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 1.028 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 4.047 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 2.543 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 652 Einsätzen08.08. — 0.1% aus 531 Einsätzen09.08. — 0.1% aus 619 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 1.726 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 5.845 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 9.068 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 8.482 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 7.932 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 7.597 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 7.673 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 7.411 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 6.514 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 1.871 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 617 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 708 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 652 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 569 Einsätzen
0.2%04.08. 0.1%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.1 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 4.1 Punkte (Ausgleichsgerade 52.0% auf 47.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 52.7% aus 666 SpielenGold — 51.3% aus 6.610 SpielenDiamant — 49.8% aus 11.349 SpielenMythisch — 49.6% aus 76.554 SpielenLegendär — 48.5% aus 27.302 SpielenMeister — 50.2% aus 498 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 51.4%
5634 84
Layer Cake BountyVorsaison 51.9%
2954 75
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.1%
6090 86
Undermine Gem GrabVorsaison 50.8%
7011 88
Gem Fort Gem GrabVorsaison 50.3%
6439 86
Dry Season BountyVorsaison 50.7%
3242 76
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.2%
5395 84
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.9%
3656 78
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.4%
5832 85
Belle's Rock KnockoutVorsaison 49.3%
2749 74
Hideout BountyVorsaison 49.2%
2791 74
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 48.9%
3508 77
New Horizons KnockoutVorsaison 48.9%
3327 77
Double Swoosh Gem Grab 51.4%
496 48
Shooting Star BountyVorsaison 48.6%
2640 73
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 50.4%
460 47
Safe Zone HeistVorsaison 49.7%
640 52
Spiraling Out Brawl Ball 58.3%
36 9
Open Business Hot ZoneVorsaison 46.7%
987 58
Center Stage Brawl BallVorsaison 46.4%
1291 62
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 47.0%
443 46
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 45.4%
654 52
Safe(r) Zone Heist 40.0%
10 0
Pit Stop Heist 36.4%
11 0
Kaboom Canyon HeistVorsaison 43.3%
504 48
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 42.5%
664 52
Hot Potato HeistVorsaison 42.3%
345 43
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 41.9%
1185 61
Bridge Too Far HeistVorsaison 39.8%
578 50
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 35.7%
342 42

Wer schlägt Janet und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Janet, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 THICONNET Legendär 48 37.3% 54.2%
2 夜蝉 Legendär 27 31.8% 40.7%