Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Kit

Support Legendary Rangliste · Legendär
49.8%Winrate über alle Maps
7.693Spiele
89Trust Score
74. von 105Platz nach Score
−4.5Skill-Bonus

Beste Map: New Horizons mit 55.7% aus 553 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (48.8% gegen 46.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 23.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 23.49.8 %
Beliebtheit 56.0.60 %
Breite 24.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 81.32.4 %
Stern-Rate 37.19.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 47.9% aus 849 Einsätzen04.08. — 46.9% aus 4.369 Einsätzen05.08. — 47.4% aus 9.331 Einsätzen06.08. — 47.4% aus 4.600 Einsätzen07.08. — 46.9% aus 1.984 Einsätzen08.08. — 46.4% aus 2.358 Einsätzen09.08. — 48.2% aus 2.927 Einsätzen10.08. — 47.4% aus 7.914 Einsätzen11.08. — 46.2% aus 14.614 Einsätzen12.08. — 47.2% aus 10.844 Einsätzen13.08. — 46.4% aus 6.142 Einsätzen14.08. — 47.5% aus 4.299 Einsätzen15.08. — 45.2% aus 3.311 Einsätzen16.08. — 48.4% aus 3.509 Einsätzen17.08. — 47.7% aus 2.997 Einsätzen18.08. — 47.3% aus 2.899 Einsätzen19.08. — 45.7% aus 1.066 Einsätzen21.08. — 50.2% aus 867 Einsätzen22.08. — 49.9% aus 1.058 Einsätzen23.08. — 49.4% aus 1.394 Einsätzen24.08. — 51.1% aus 1.986 Einsätzen25.08. — 48.8% aus 2.038 Einsätzen
47.9%03.08. 48.8%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 849 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 4.369 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 9.331 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 4.600 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 1.984 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 2.358 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 2.927 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 7.914 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 14.614 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 10.844 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 6.142 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 4.299 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 3.311 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 3.509 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 2.997 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 2.899 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 1.066 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 867 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 1.058 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 1.394 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 1.986 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 2.038 Einsätzen
0.5%03.08. 0.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.5 Punkte (Ausgleichsgerade 48.9% auf 44.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 64.1% aus 797 SpielenSilber — 52.2% aus 5.392 SpielenGold — 48.6% aus 63.543 SpielenDiamant — 45.9% aus 90.811 SpielenMythisch — 45.2% aus 351.789 SpielenLegendär — 47.2% aus 92.153 SpielenMeister — 47.3% aus 2.600 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 4 von 31 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 55.7%
553 50
Hard Rock Mine Gem Grab 53.4%
614 51
Flaring Phoenix Knockout 52.6%
582 50
Out in the Open KnockoutVorsaison 48.9%
5487 84
Belle's Rock Knockout 51.2%
701 53
Dry Season Bounty 50.5%
576 50
Pit Stop Heist 50.3%
622 51
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 47.6%
2313 71
Hideout Bounty 49.5%
455 47
Layer Cake Bounty 48.1%
880 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.4%
2974 75
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 46.0%
5876 85
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.3%
2546 73
Gem Fort Gem GrabVorsaison 45.6%
3001 75
Undermine Gem GrabVorsaison 45.6%
2075 69
Hot Potato HeistVorsaison 45.7%
1079 60
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 55.6%
27 4
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 45.5%
1126 60
Shooting Star BountyVorsaison 44.2%
3525 77
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 43.8%
1899 68
Kaboom Canyon HeistVorsaison 43.3%
600 51
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 42.9%
1356 63
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch + Meister 42.4%
384 44
Bridge Too Far HeistVorsaison 41.6%
837 56
Safe Zone Heist+MythischVorsaison 40.9%
2889 74
Open Business Hot ZoneVorsaison 41.1%
857 56
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 40.4%
802 55
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 39.9%
757 54
Center Stage Brawl BallVorsaison 39.6%
762 54
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 38.6%
648 52
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 34.0%
150 30

Wer schlägt Kit und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Kit, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝚈𝚘𝚍𝚊 侍 Legendär 90 40.8% 56.7%
2 BIG|Arthur🥥 Meister 39 37.5% 61.5%
3 エルフ Mythisch 56 37.5% 55.4%
4 たこたこ Mythisch 23 37.3% 73.9%
5 🧨CryNaMike🧨 Legendär 33 37.1% 63.6%