Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lou

Kontrolle Mythic Trophäen Brawl Ball
59.2%Winrate in Brawl Ball
163.931Spiele
100Trust Score
16. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.6% aus 4.403 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 2.
Siegquote 85.59.2 %
Beliebtheit 46.0.48 %
Breite 42.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 53.36.3 %
Stern-Rate 2.7.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 85. heißt „besser als 85 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 30.08., 27 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 30.08.

Winrate

04.08. — 61.2% aus 2.017 Einsätzen05.08. — 61.0% aus 8.965 Einsätzen06.08. — 60.2% aus 4.001 Einsätzen07.08. — 59.6% aus 733 Einsätzen08.08. — 56.4% aus 1.042 Einsätzen09.08. — 58.5% aus 1.750 Einsätzen10.08. — 60.1% aus 2.783 Einsätzen11.08. — 59.7% aus 6.292 Einsätzen12.08. — 59.5% aus 8.755 Einsätzen13.08. — 56.2% aus 12.961 Einsätzen14.08. — 55.3% aus 10.253 Einsätzen15.08. — 55.1% aus 9.267 Einsätzen16.08. — 56.8% aus 11.048 Einsätzen17.08. — 58.5% aus 9.632 Einsätzen18.08. — 58.9% aus 10.944 Einsätzen19.08. — 60.3% aus 12.618 Einsätzen20.08. — 58.2% aus 4.821 Einsätzen21.08. — 61.7% aus 2.569 Einsätzen22.08. — 58.4% aus 2.853 Einsätzen23.08. — 58.7% aus 3.800 Einsätzen24.08. — 57.8% aus 7.549 Einsätzen25.08. — 61.3% aus 7.400 Einsätzen26.08. — 64.4% aus 6.105 Einsätzen27.08. — 63.9% aus 5.668 Einsätzen28.08. — 64.4% aus 4.309 Einsätzen29.08. — 63.6% aus 4.417 Einsätzen30.08. — 65.2% aus 963 Einsätzen
61.2%04.08. 65.2%30.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 2.017 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 8.965 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 4.001 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 733 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 1.042 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 1.750 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 2.783 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 6.292 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 8.755 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 12.961 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 10.253 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 9.267 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 11.048 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 9.632 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 10.944 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 12.618 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 4.821 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 2.569 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 2.853 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 3.800 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 7.549 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 7.400 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 6.105 Einsätzen27.08. — 0.5% aus 5.668 Einsätzen28.08. — 0.5% aus 4.309 Einsätzen29.08. — 0.4% aus 4.417 Einsätzen30.08. — 0.4% aus 963 Einsätzen
0.4%04.08. 0.4%30.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 62.7%
5365 84
Beach Ball Brawl Ball 61.4%
11875 96
Nutmeg Brawl Ball 61.4%
10793 94
Pinball Dreams Brawl Ball 61.2%
14778 99
Sunny Soccer Brawl Ball 61.1%
9096 92
Backyard Bowl Brawl Ball 61.2%
6173 86
Match 1123581321 Brawl Ball 60.5%
8250 90
Pinhole Punt Brawl Ball 59.7%
27035 100
Bustling Business Brawl Ball 60.0%
11889 96
Grass Knot Brawl Ball 58.9%
10214 93
Super Beach Brawl Ball 57.6%
15699 100
Singed Earth Brawl Ball 58.4%
1985 69
Spiraling Out Brawl Ball 56.5%
8496 91
Triple Dribble Brawl Ball 55.9%
5880 85
Sneaky Fields Brawl Ball 54.9%
12569 96
No Good Deed Brawl Ball 49.2%
1824 68
Slalom Slam Brawl Ball 49.0%
1807 67
Pool Party Brawl Ball 49.5%
194 34

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Lou abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 15.3% gegen Trunk in Heist — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Lou läuft dabei in 2 Kreisen — wen Lou schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Lou schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 61.0% 2.202 Spiele Doug 62.6% 444 Spiele Bolt 63.2% 315 Spiele Bull 56.2% 1.633 Spiele Damian 57.9% 637 Spiele Trunk 55.1% 1.523 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 TT:toyBonnieita Legendär 23 41.6% 87.0%
2 TT|Demon살해자🇰🇷 Legendär 50 41.3% 64.0%
3 Alexxx.🏴 Legendär 33 40.2% 69.7%
4 CoS|Fade Meister 27 40.0% 74.1%
5 INFINITE DEATH Legendär 30 38.8% 66.7%