Beste Map: Triple Dribble mit 52.8% aus 2.911 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 20.1 Punkte besser als in kurzen (41.9% gegen 21.8%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 25.08., 22 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +23.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 23.4 Punkte (Ausgleichsgerade 32.4% auf 55.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 8 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble Vorsaison |
52.8% | 2911 | 75 | ||
Ring of Fire ![]() |
53.5% | 1560 | 65 | ||
Parallel Plays ![]() |
55.8% | 495 | 48 | ||
Dueling Beetles ![]() |
52.3% | 1502 | 65 | ||
Layer Cake Vorsaison |
52.2% | 1390 | 63 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
51.6% | 1046 | 59 | ||
Open Business ![]() |
51.3% | 1232 | 62 | ||
Center Stage Vorsaison |
49.8% | 4072 | 80 | ||
Undermine Vorsaison |
50.2% | 2552 | 73 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
49.9% | 3375 | 77 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
50.5% | 1464 | 64 | ||
Gem Fort Vorsaison |
49.4% | 3125 | 76 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
49.4% | 2720 | 73 | ||
Spiraling Out +Mythisch |
50.4% | 943 | 58 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
48.6% | 3089 | 75 | ||
Beach Ball +Mythisch |
65.9% | 44 | 12 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
47.9% | 2817 | 74 | ||
Shooting Star Vorsaison |
49.2% | 780 | 55 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.7% | 2991 | 75 | ||
Pit Stop +Mythisch |
50.7% | 225 | 36 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
47.1% | 2293 | 71 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.2% | 1068 | 60 | ||
Pinhole Punt +Mythisch |
50.0% | 132 | 28 | ||
Out in the Open Vorsaison |
46.1% | 1355 | 63 | ||
Hideout Vorsaison |
46.1% | 986 | 58 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
45.2% | 3107 | 75 | ||
Dry Season Vorsaison |
45.8% | 1239 | 62 | ||
Bridge Too Far +MythischVorsaison |
44.4% | 3702 | 78 | ||
Kaboom Canyon +MythischVorsaison |
43.0% | 2939 | 75 | ||
Hot Potato +MythischVorsaison |
41.3% | 2866 | 74 | ||
Safe Zone Vorsaison |
41.7% | 633 | 52 | ||
Safe(r) Zone +Mythisch |
36.3% | 135 | 29 |
Wer schlägt Lou und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lou, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | i miss xuanana | Legendär | 28 | 36.3% | 64.3% |
| 2 | vvv | Diamant | 26 | 34.3% | 57.7% |
| 3 | マンチ兄さん | Diamant | 20 | 33.7% | 60.0% |
| 4 | Inter_841 | Legendär | 21 | 33.4% | 57.1% |
| 5 | ligmobalz | Mythisch | 34 | 32.6% | 47.1% |