Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Lumi

Damage Mythic Trophäen Brawl Ball
61.5%Winrate in Brawl Ball
241.642Spiele
100Trust Score
8. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 69.9% aus 2.820 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 15.
Siegquote 92.61.5 %
Beliebtheit 63.0.68 %
Breite 87.59 % der Maps
Konter-Sicherheit 82.41.5 %
Stern-Rate 15.12.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 30.08., 28 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 30.08.

Winrate

03.08. — 61.3% aus 496 Einsätzen04.08. — 61.3% aus 3.654 Einsätzen05.08. — 62.4% aus 14.993 Einsätzen06.08. — 62.7% aus 6.020 Einsätzen07.08. — 63.6% aus 1.372 Einsätzen08.08. — 62.7% aus 1.887 Einsätzen09.08. — 57.4% aus 2.280 Einsätzen10.08. — 61.6% aus 4.415 Einsätzen11.08. — 62.0% aus 9.812 Einsätzen12.08. — 59.8% aus 12.777 Einsätzen13.08. — 58.7% aus 17.009 Einsätzen14.08. — 58.7% aus 13.470 Einsätzen15.08. — 59.4% aus 12.074 Einsätzen16.08. — 58.5% aus 14.047 Einsätzen17.08. — 60.3% aus 12.280 Einsätzen18.08. — 60.7% aus 13.419 Einsätzen19.08. — 61.9% aus 16.114 Einsätzen20.08. — 60.9% aus 6.457 Einsätzen21.08. — 61.8% aus 5.570 Einsätzen22.08. — 62.2% aus 5.350 Einsätzen23.08. — 62.5% aus 5.766 Einsätzen24.08. — 63.4% aus 9.801 Einsätzen25.08. — 63.5% aus 9.243 Einsätzen26.08. — 64.3% aus 9.065 Einsätzen27.08. — 64.2% aus 9.437 Einsätzen28.08. — 63.8% aus 7.852 Einsätzen29.08. — 64.1% aus 8.758 Einsätzen30.08. — 65.0% aus 7.883 Einsätzen
61.3%03.08. 65.0%30.08.

Pickrate

03.08. — 0.8% aus 496 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 3.654 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 14.993 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 6.020 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 1.372 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 1.887 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 2.280 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 4.415 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 9.812 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 12.777 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 17.009 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 13.470 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 12.074 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 14.047 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 12.280 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 13.419 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 16.114 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 6.457 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 5.570 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 5.350 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 5.766 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 9.801 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 9.243 Einsätzen26.08. — 0.7% aus 9.065 Einsätzen27.08. — 0.8% aus 9.437 Einsätzen28.08. — 0.8% aus 7.852 Einsätzen29.08. — 0.7% aus 8.758 Einsätzen30.08. — 0.7% aus 7.883 Einsätzen
0.8%03.08. 0.7%30.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Nutmeg Brawl Ball 62.9%
19575 100
Spiraling Out Brawl Ball 63.0%
12795 97
Deadlock Brawl Ball 63.2%
8780 91
Beach Ball Brawl Ball 62.5%
19222 100
Super Beach Brawl Ball 61.9%
25605 100
Sunny Soccer Brawl Ball 62.1%
14977 99
Backyard Bowl Brawl Ball 62.0%
8900 91
Grass Knot Brawl Ball 61.6%
19119 100
Pinball Dreams Brawl Ball 61.4%
21783 100
Pinhole Punt Brawl Ball 61.0%
33579 100
Bustling Business Brawl Ball 60.9%
17574 100
Match 1123581321 Brawl Ball 60.6%
10661 94
Sneaky Fields Brawl Ball 60.2%
13444 97
Triple Dribble Brawl Ball 60.4%
9895 93
Singed Earth Brawl Ball 58.8%
2019 69
Slalom Slam Brawl Ball 50.6%
1766 67
No Good Deed Brawl Ball 49.5%
1744 67
Pool Party Brawl Ball 45.2%
197 34

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Lumi abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 35.0% gegen Tick in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Jacky 63.0% 494 Spiele Ash 56.2% 5.648 Spiele Bibi 55.0% 6.012 Spiele Shade 53.7% 4.052 Spiele Bull 53.4% 5.027 Spiele Kenji 53.6% 2.333 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Lumi, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 lameknagod Meister 110 57.3% 80.9%
2 歪歪 Meister 162 49.1% 62.3%
3 Donqe100 Meister 143 49.1% 63.6%
4 Izuki Meister 125 48.4% 64.0%
5 IGM┃LastCat7 Meister 83 48.3% 69.9%