Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Sprout

Artillerie Mythic Trophäen Brawl Ball
54.2%Winrate in Brawl Ball
112.931Spiele
100Trust Score
50. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: Belle's Rock mit 63.0% aus 30.909 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 10.
Siegquote 53.54.2 %
Beliebtheit 32.0.38 %
Breite 78.48 % der Maps
Konter-Sicherheit 20.30.8 %
Stern-Rate 10.11.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 27.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 27.08.

Winrate

04.08. — 53.9% aus 1.336 Einsätzen05.08. — 52.2% aus 5.258 Einsätzen06.08. — 57.8% aus 4.174 Einsätzen07.08. — 54.9% aus 926 Einsätzen08.08. — 58.1% aus 1.014 Einsätzen09.08. — 53.8% aus 1.282 Einsätzen10.08. — 51.5% aus 2.246 Einsätzen11.08. — 51.3% aus 5.515 Einsätzen12.08. — 54.2% aus 9.083 Einsätzen13.08. — 51.6% aus 8.758 Einsätzen14.08. — 52.3% aus 7.628 Einsätzen15.08. — 52.3% aus 8.020 Einsätzen16.08. — 52.2% aus 8.828 Einsätzen17.08. — 52.4% aus 6.307 Einsätzen18.08. — 54.9% aus 7.813 Einsätzen19.08. — 54.1% aus 8.500 Einsätzen20.08. — 54.0% aus 3.362 Einsätzen21.08. — 54.3% aus 3.001 Einsätzen22.08. — 52.9% aus 2.408 Einsätzen23.08. — 54.6% aus 2.427 Einsätzen24.08. — 59.7% aus 4.909 Einsätzen25.08. — 60.3% aus 5.017 Einsätzen26.08. — 62.0% aus 4.172 Einsätzen27.08. — 63.7% aus 619 Einsätzen
53.9%04.08. 63.7%27.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 1.336 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 5.258 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 4.174 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 926 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 1.014 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 1.282 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 2.246 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 5.515 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 9.083 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 8.758 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 7.628 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 8.020 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 8.828 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 6.307 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 7.813 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 8.500 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.362 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 3.001 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 2.408 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 2.427 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 4.909 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 5.017 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 4.172 Einsätzen27.08. — 0.5% aus 619 Einsätzen
0.3%04.08. 0.5%27.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 134 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 58.7%
5594 84
Pinball Dreams Brawl Ball 56.1%
13007 97
Sneaky Fields Brawl Ball 56.0%
7102 88
Spiraling Out Brawl Ball 55.9%
6631 87
Sunny Soccer Brawl Ball 55.6%
8556 91
Beach Ball Brawl Ball 54.6%
10334 93
Bustling Business Brawl Ball 54.4%
6709 87
Backyard Bowl Brawl Ball 54.6%
4044 79
Nutmeg Brawl Ball 53.9%
6916 87
Super Beach Brawl Ball 53.1%
10153 93
Match 1123581321 Brawl Ball 53.5%
5178 83
Grass Knot Brawl Ball 52.4%
8081 90
Triple Dribble Brawl Ball 52.4%
6527 87
Pinhole Punt Brawl Ball 51.3%
10323 93
Singed Earth Brawl Ball 53.3%
1072 60
Pool Party Brawl Ball 54.7%
159 31
Slalom Slam Brawl Ball 48.1%
1200 61
No Good Deed Brawl Ball 45.5%
1345 63

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.8% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.3%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Jacky 56.3% 71 Spiele Ash 51.5% 136 Spiele Darryl 50.0% 102 Spiele Carl 51.5% 68 Spiele Bibi 46.4% 658 Spiele Bull 46.6% 453 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CODE:YESHUA69 Legendär 28 39.0% 75.0%
2 Kyriunix Meister 29 36.9% 65.5%
3 시후왕자 Mythisch 55 36.4% 52.7%
4 Gaby🥶 Meister 25 35.7% 64.0%
5 Reekiix🥹 Meister 25 35.7% 64.0%