Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Max

Support Mythic Rangliste · Legendär
52.5%Winrate über alle Maps
66.546Spiele
100Trust Score
25. von 105Platz nach Score
+10.1Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 57.2% aus 1.421 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 3.
Siegquote 58.52.5 %
Beliebtheit 99.5.23 %
Breite 92.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 53.28.4 %
Stern-Rate 3.8.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

01.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 5.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

01.08. — 46.6% aus 496 Einsätzen02.08. — 50.3% aus 1.593 Einsätzen03.08. — 48.1% aus 4.961 Einsätzen04.08. — 49.7% aus 23.125 Einsätzen05.08. — 49.8% aus 50.037 Einsätzen06.08. — 50.2% aus 29.840 Einsätzen07.08. — 49.3% aus 13.613 Einsätzen08.08. — 49.2% aus 16.433 Einsätzen09.08. — 49.4% aus 19.186 Einsätzen10.08. — 49.2% aus 49.233 Einsätzen11.08. — 49.6% aus 88.018 Einsätzen12.08. — 49.5% aus 59.889 Einsätzen13.08. — 50.3% aus 33.624 Einsätzen14.08. — 50.3% aus 24.438 Einsätzen15.08. — 49.8% aus 19.398 Einsätzen16.08. — 49.4% aus 20.248 Einsätzen17.08. — 50.5% aus 16.705 Einsätzen18.08. — 49.6% aus 17.751 Einsätzen19.08. — 49.5% aus 5.925 Einsätzen21.08. — 55.3% aus 6.075 Einsätzen22.08. — 53.7% aus 8.563 Einsätzen23.08. — 52.9% aus 11.652 Einsätzen24.08. — 52.0% aus 17.789 Einsätzen25.08. — 51.1% aus 18.730 Einsätzen26.08. — 52.3% aus 3.427 Einsätzen
46.6%01.08. 52.3%26.08.

Pickrate

01.08. — 3.3% aus 496 Einsätzen02.08. — 3.7% aus 1.593 Einsätzen03.08. — 3.2% aus 4.961 Einsätzen04.08. — 3.0% aus 23.125 Einsätzen05.08. — 2.9% aus 50.037 Einsätzen06.08. — 3.3% aus 29.840 Einsätzen07.08. — 3.2% aus 13.613 Einsätzen08.08. — 3.4% aus 16.433 Einsätzen09.08. — 3.3% aus 19.186 Einsätzen10.08. — 3.2% aus 49.233 Einsätzen11.08. — 3.0% aus 88.018 Einsätzen12.08. — 2.9% aus 59.889 Einsätzen13.08. — 2.8% aus 33.624 Einsätzen14.08. — 2.9% aus 24.438 Einsätzen15.08. — 2.9% aus 19.398 Einsätzen16.08. — 2.8% aus 20.248 Einsätzen17.08. — 2.8% aus 16.705 Einsätzen18.08. — 2.9% aus 17.751 Einsätzen19.08. — 2.9% aus 5.925 Einsätzen21.08. — 5.8% aus 6.075 Einsätzen22.08. — 5.5% aus 8.563 Einsätzen23.08. — 5.3% aus 11.652 Einsätzen24.08. — 5.1% aus 17.789 Einsätzen25.08. — 5.1% aus 18.730 Einsätzen26.08. — 5.4% aus 3.427 Einsätzen
3.3%01.08. 5.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.1 Punkte (Ausgleichsgerade 41.7% auf 51.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.9% aus 5.246 SpielenSilber — 38.0% aus 9.114 SpielenGold — 45.5% aus 102.190 SpielenDiamant — 49.0% aus 127.293 SpielenMythisch — 48.4% aus 625.720 SpielenLegendär — 50.0% aus 561.594 SpielenMeister — 50.0% aus 30.638 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 3 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 57.2%
1421 64
Rustic Arcade Gem Grab 55.8%
3650 78
Spiraling Out Brawl Ball 55.3%
3306 76
Shooting Star Bounty 55.2%
2988 75
Hideout Bounty 54.7%
3865 79
Safe Zone Heist 56.4%
1102 60
Undermine Gem Grab 54.0%
2972 75
Triple Dribble Brawl Ball 54.2%
1896 68
Hard Rock Mine Gem Grab 53.3%
2950 75
Pinball Dreams Brawl Ball 52.9%
2499 72
Dry Season Bounty 52.5%
3582 78
Center Stage Brawl Ball 52.9%
2313 71
Sneaky Fields Brawl Ball 52.7%
2154 70
Gem Fort Gem Grab 52.4%
2855 74
New Horizons Knockout 51.9%
2925 75
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.5%
22382 100
Out in the Open Knockout 51.6%
3421 77
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.5%
25163 100
Layer Cake Bounty 51.3%
3326 77
Bridge Too Far Heist 51.9%
1334 63
Dueling Beetles Hot Zone 51.1%
2097 70
Ring of Fire Hot Zone 50.7%
2507 72
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 52.6%
679 53
Double Swoosh Gem Grab 50.2%
2463 72
Belle's Rock Knockout 49.8%
2945 75
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 50.2%
864 56
Safe(r) Zone Heist 49.9%
1051 59
Flaring Phoenix Knockout 48.3%
2694 73
Open Business Hot Zone 48.3%
2136 70
Parallel Plays Hot Zone 49.2%
782 55
Hot Potato HeistVorsaison 44.0%
2148 70
Pit Stop Heist+Mythisch + Meister 38.4%
435 46

Wer schlägt Max und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Phantom_Z(-_・)⚡ Meister 35 44.0% 85.7%
2 Makuzu09 Meister 39 43.2% 79.5%
3 Nikoko💘 Meister 37 43.2% 81.1%
4 Lady gaga Legendär 43 41.7% 72.1%
5 Eberechi Eze Legendär 37 41.5% 75.7%