Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Meeple

Epic Trophäen Heist
49.0%Winrate in Heist
3.240Spiele
76Trust Score
54. von 106Platz in Heist

Beste Map: Belle's Rock mit 64.9% aus 17.716 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 0.
Siegquote 50.49.0 %
Beliebtheit 7.0.15 %
Breite 73.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 22.26.0 %
Stern-Rate 0.1.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 73. heißt „besser als 73 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 14 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Winrate

05.08. — 42.6% aus 94 Einsätzen11.08. — 44.6% aus 101 Einsätzen12.08. — 59.6% aus 94 Einsätzen13.08. — 39.2% aus 194 Einsätzen14.08. — 36.5% aus 74 Einsätzen15.08. — 43.0% aus 200 Einsätzen16.08. — 37.0% aus 73 Einsätzen17.08. — 45.7% aus 269 Einsätzen18.08. — 46.8% aus 79 Einsätzen19.08. — 49.3% aus 687 Einsätzen20.08. — 55.1% aus 501 Einsätzen21.08. — 50.7% aus 278 Einsätzen23.08. — 59.4% aus 138 Einsätzen25.08. — 56.6% aus 258 Einsätzen
42.6%05.08. 56.6%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 94 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 101 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 94 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 194 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 74 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 200 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 73 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 269 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 79 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 687 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 501 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 278 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 138 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 258 Einsätzen
0.1%05.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 7 von 157 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Jedna Heist 50.9%
578 50
Quintillion Heist 49.2%
1633 66
Hot Tubs Heist 50.7%
270 39
Photic Doom Heist 50.6%
172 32
Pit Stop Heist 64.3%
28 5
Eating Good! Heist 45.1%
257 38
Hot Potato Heist 43.7%
302 41

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 33.9% gegen Rosa in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.5%.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Meeple hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 49.3% 1.004 Spiele Mico 46.3% 633 Spiele Edgar 45.6% 1.327 Spiele Shade 44.8% 395 Spiele Chuck 44.7% 409 Spiele Lily 42.9% 98 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ャʟᴀɴᴛ🐙 Legendär 29 38.4% 72.4%
2 尺aphⱠàĐ 🤍🧸 Legendär 28 37.9% 71.4%
3 Itoshi Rin Meister 65 37.5% 53.8%
4 Myra:p Legendär 20 37.3% 80.0%
5 iAlmxs🏴 Legendär 29 36.6% 65.5%