Beste Map: Belle's Rock mit 64.9% aus 17.784 Spielen.
04.08. bis 26.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 157 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
64.9% | 17784 | 100 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
64.4% | 7678 | 89 | ||
Please Remain Standing ![]() |
63.6% | 4740 | 82 | ||
Double Decker ![]() |
63.7% | 4148 | 80 | ||
Out in the Open ![]() |
62.5% | 6390 | 86 | ||
New Perspective ![]() |
62.7% | 3412 | 77 | ||
Think Ahead ![]() |
61.7% | 6725 | 87 | ||
Leaping Dogs ![]() |
61.8% | 4166 | 80 | ||
Chivalry ![]() |
61.5% | 5189 | 83 | ||
Opening Move ![]() |
61.3% | 4527 | 81 | ||
Streets with No Name ![]() |
60.5% | 7924 | 89 | ||
Crab Claws ![]() |
60.2% | 4929 | 82 | ||
Jungle Top ![]() |
58.1% | 6294 | 86 | ||
Konnakol ![]() |
57.1% | 11143 | 95 | ||
Split Difference ![]() |
53.8% | 4130 | 80 | ||
Close Call ![]() |
54.5% | 2189 | 70 | ||
Deep End ![]() |
51.8% | 1569 | 65 | ||
Flowing Springs ![]() |
48.9% | 1712 | 67 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
53.7% | 95 | 23 | ||
New Horizons ![]() |
30.0% | 10 | 0 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
32.0% | 25 | 3 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen Rosa in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
57.9%
12.387 Spiele
Grom
59.3%
1.297 Spiele
Edgar
56.7%
7.449 Spiele
Tick
57.4%
3.153 Spiele
Pearl
57.4%
2.673 Spiele
Bolt
57.9%
1.244 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 尺aphⱠàĐ 🤍🧸 | Legendär | 28 | 37.9% | 71.4% |
| 2 | ャʟᴀɴᴛ🐙 | Legendär | 31 | 37.6% | 67.7% |
| 3 | Itoshi Rin | Meister | 65 | 37.5% | 53.8% |
| 4 | Myra:p | Legendär | 20 | 37.3% | 80.0% |
| 5 | iAlmxs🏴 | Legendär | 29 | 36.6% | 65.5% |