Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Meg

Tank Legendary Rangliste · Legendär
53.3%Winrate über alle Maps
39.843Spiele
100Trust Score
18. von 105Platz nach Score
+24.0Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 59.2% aus 1.841 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 16.6 Punkte besser als in kurzen (49.4% gegen 32.9%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 10.
Siegquote 74.53.3 %
Beliebtheit 92.3.02 %
Breite 92.37 % der Maps
Konter-Sicherheit 14.15.8 %
Stern-Rate 10.14.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

01.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

01.08. — 54.2% aus 493 Einsätzen02.08. — 49.6% aus 1.519 Einsätzen03.08. — 48.5% aus 5.049 Einsätzen04.08. — 50.5% aus 23.300 Einsätzen05.08. — 51.7% aus 50.502 Einsätzen06.08. — 50.8% aus 27.212 Einsätzen07.08. — 51.4% aus 12.639 Einsätzen08.08. — 51.6% aus 14.804 Einsätzen09.08. — 51.2% aus 17.154 Einsätzen10.08. — 51.0% aus 45.685 Einsätzen11.08. — 51.3% aus 85.491 Einsätzen12.08. — 51.5% aus 57.746 Einsätzen13.08. — 51.1% aus 33.329 Einsätzen14.08. — 50.9% aus 24.383 Einsätzen15.08. — 51.4% aus 19.552 Einsätzen16.08. — 51.5% aus 21.897 Einsätzen17.08. — 51.1% aus 17.994 Einsätzen18.08. — 52.0% aus 20.606 Einsätzen19.08. — 52.0% aus 6.616 Einsätzen21.08. — 55.5% aus 4.189 Einsätzen22.08. — 53.9% aus 5.054 Einsätzen23.08. — 52.7% aus 6.608 Einsätzen24.08. — 53.5% aus 10.034 Einsätzen25.08. — 52.4% aus 10.893 Einsätzen26.08. — 51.3% aus 2.828 Einsätzen
54.2%01.08. 51.3%26.08.

Pickrate

01.08. — 3.3% aus 493 Einsätzen02.08. — 3.5% aus 1.519 Einsätzen03.08. — 3.3% aus 5.049 Einsätzen04.08. — 3.0% aus 23.300 Einsätzen05.08. — 2.9% aus 50.502 Einsätzen06.08. — 3.0% aus 27.212 Einsätzen07.08. — 3.0% aus 12.639 Einsätzen08.08. — 3.1% aus 14.804 Einsätzen09.08. — 3.0% aus 17.154 Einsätzen10.08. — 3.0% aus 45.685 Einsätzen11.08. — 3.0% aus 85.491 Einsätzen12.08. — 2.8% aus 57.746 Einsätzen13.08. — 2.8% aus 33.329 Einsätzen14.08. — 2.8% aus 24.383 Einsätzen15.08. — 2.9% aus 19.552 Einsätzen16.08. — 3.0% aus 21.897 Einsätzen17.08. — 3.0% aus 17.994 Einsätzen18.08. — 3.3% aus 20.606 Einsätzen19.08. — 3.2% aus 6.616 Einsätzen21.08. — 4.0% aus 4.189 Einsätzen22.08. — 3.2% aus 5.054 Einsätzen23.08. — 3.0% aus 6.608 Einsätzen24.08. — 2.9% aus 10.034 Einsätzen25.08. — 2.9% aus 10.893 Einsätzen26.08. — 3.0% aus 2.828 Einsätzen
3.3%01.08. 3.0%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +24.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 24.0 Punkte (Ausgleichsgerade 32.8% auf 56.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.6% aus 26.775 SpielenSilber — 32.3% aus 14.085 SpielenGold — 46.2% aus 86.167 SpielenDiamant — 48.0% aus 183.023 SpielenMythisch — 49.1% aus 1.376.130 SpielenLegendär — 51.4% aus 526.304 SpielenMeister — 52.5% aus 22.761 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 4 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 59.2%
1841 68
Out in the Open Knockout 57.8%
1314 63
Spiraling Out Brawl Ball 56.1%
2340 71
Open Business Hot Zone 55.9%
2374 71
Dueling Beetles Hot Zone 55.4%
2482 72
Bridge Too Far Heist 59.0%
520 49
Center Stage Brawl Ball 55.0%
2199 70
Belle's Rock Knockout 55.8%
755 54
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 56.0%
684 53
Shooting Star BountyVorsaison 52.5%
3713 78
Triple Dribble Brawl Ball 52.8%
2017 69
New Horizons Knockout 53.8%
924 57
Parallel Plays Hot Zone 52.6%
1830 68
Sneaky Fields Brawl Ball 52.6%
1821 67
Pinball Dreams Brawl Ball 52.5%
1848 68
Kaboom Canyon Heist 53.1%
983 58
Gem Fort Gem Grab 51.9%
2059 69
Rustic Arcade Gem Grab 51.7%
1780 67
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.4%
28344 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.1%
26751 100
Hideout Bounty 52.1%
748 54
Layer Cake Bounty 51.3%
1213 61
Double Swoosh Gem Grab 50.3%
2542 72
Hard Rock Mine Gem Grab 50.3%
1534 65
Flaring Phoenix Knockout 51.0%
931 57
Safe Zone HeistVorsaison 49.2%
4425 81
Undermine Gem Grab 49.6%
2415 72
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 51.1%
650 52
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 49.0%
647 52
Hot Potato Heist 49.0%
575 50
Dry Season Bounty 46.9%
835 56
Pit Stop Heist+Mythisch 41.5%
636 52

Wer schlägt Meg und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meg, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 0ping=@AdresVPN Legendär 166 47.0% 60.2%
2 又小人 Tyloé 🎀 Meister 193 46.4% 58.0%
3 @babickabs Legendär 40 44.4% 82.5%
4 SF|KediX Legendär 110 43.4% 59.1%
5 EPG|SverAe Meister 68 43.3% 66.2%