Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Melodie

Assassine Mythic Trophäen Heist
56.6%Winrate in Heist
61.615Spiele
100Trust Score
16. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 77.2% aus 7.302 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 55.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 82.56.6 %
Beliebtheit 91.2.77 %
Breite 55.25 % der Maps
Konter-Sicherheit 92.44.1 %
Stern-Rate 88.28.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 18 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Winrate

03.08. — 55.6% aus 727 Einsätzen04.08. — 53.4% aus 839 Einsätzen05.08. — 54.5% aus 3.081 Einsätzen10.08. — 56.0% aus 709 Einsätzen11.08. — 51.7% aus 1.938 Einsätzen12.08. — 53.7% aus 1.380 Einsätzen13.08. — 53.4% aus 3.282 Einsätzen14.08. — 54.0% aus 1.366 Einsätzen15.08. — 51.9% aus 3.668 Einsätzen16.08. — 53.6% aus 1.280 Einsätzen17.08. — 53.5% aus 3.350 Einsätzen18.08. — 53.0% aus 1.011 Einsätzen19.08. — 60.1% aus 17.369 Einsätzen20.08. — 60.9% aus 10.261 Einsätzen21.08. — 57.4% aus 4.774 Einsätzen23.08. — 51.3% aus 1.951 Einsätzen24.08. — 52.9% aus 512 Einsätzen25.08. — 49.4% aus 2.688 Einsätzen
55.6%03.08. 49.4%25.08.

Pickrate

03.08. — 2.9% aus 727 Einsätzen04.08. — 3.1% aus 839 Einsätzen05.08. — 2.7% aus 3.081 Einsätzen10.08. — 2.1% aus 709 Einsätzen11.08. — 2.2% aus 1.938 Einsätzen12.08. — 2.4% aus 1.380 Einsätzen13.08. — 2.1% aus 3.282 Einsätzen14.08. — 2.0% aus 1.366 Einsätzen15.08. — 1.9% aus 3.668 Einsätzen16.08. — 2.0% aus 1.280 Einsätzen17.08. — 2.0% aus 3.350 Einsätzen18.08. — 2.0% aus 1.011 Einsätzen19.08. — 4.0% aus 17.369 Einsätzen20.08. — 4.4% aus 10.261 Einsätzen21.08. — 3.1% aus 4.774 Einsätzen23.08. — 1.8% aus 1.951 Einsätzen24.08. — 2.1% aus 512 Einsätzen25.08. — 1.7% aus 2.688 Einsätzen
2.9%03.08. 1.7%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 10 von 159 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Quintillion Heist 59.4%
36511 100
Hot Potato Heist 53.2%
6135 86
Eating Good! Heist 52.9%
4050 79
Jedna Heist 52.0%
7878 89
Hot Tubs Heist 52.1%
4795 82
Photic Doom Heist 52.6%
2189 70
Kaboom Canyon Heist 53.8%
13 0
Safe Zone Heist 43.8%
16 0
Bridge Too Far Heist 28.6%
14 0
Pit Stop Heist 28.6%
14 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Melodie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 15.6% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 65.4% 7.601 Spiele Edgar 59.7% 9.237 Spiele Mico 60.1% 4.776 Spiele Nita 60.1% 2.303 Spiele Jessie 59.2% 3.127 Spiele Bull 59.2% 2.468 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Melodie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Ctastic Legendär 47 39.4% 63.8%
2 𝐋𝐱𝐜𝐚𝐬🏴 Legendär 43 36.9% 58.1%
3 Nagoya Mythisch 29 36.7% 65.5%
4 カラーpayコーンpay55 Mythisch 40 36.3% 57.5%
5 俺のピック信じろ Legendär 22 35.6% 68.2%