Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 77.2% aus 7.302 Spielen.
05.08. bis 29.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 29.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 170 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Konnakol ![]() |
58.8% | 11729 | 95 | ||
Opening Move ![]() |
55.8% | 1621 | 66 | ||
Please Remain Standing ![]() |
56.4% | 1173 | 61 | ||
Think Ahead ![]() |
55.1% | 2577 | 73 | ||
Belle's Rock ![]() |
54.4% | 3857 | 79 | ||
New Perspective ![]() |
56.7% | 872 | 56 | ||
Double Decker ![]() |
55.4% | 754 | 54 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
54.2% | 1309 | 63 | ||
Leaping Dogs ![]() |
55.0% | 865 | 56 | ||
Out in the Open ![]() |
53.3% | 1857 | 68 | ||
Crab Claws ![]() |
53.3% | 929 | 57 | ||
Jungle Top ![]() |
51.4% | 3215 | 76 | ||
Chivalry ![]() |
50.4% | 1705 | 67 | ||
Streets with No Name ![]() |
50.0% | 1933 | 68 | ||
Split Difference ![]() |
49.4% | 2663 | 73 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
53.3% | 60 | 16 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
53.7% | 54 | 15 | ||
Flowing Springs ![]() |
45.2% | 1268 | 62 | ||
Close Call ![]() |
43.3% | 1225 | 62 | ||
Deep End ![]() |
27.0% | 270 | 39 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Melodie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 16.0% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Kaze
58.4%
286 Spiele
Nori
54.0%
620 Spiele
Mandy
58.1%
148 Spiele
Max
56.8%
95 Spiele
Trunk
55.6%
90 Spiele
Najia
57.6%
66 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Melodie, sortiert nach der Wilson-Schranke.