Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mico

Assassine Mythic Rangliste · Alle Ränge
55.6%Winrate über alle Maps
379.143Spiele
100Trust Score
4. von 105Platz nach Score
−12.3Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 60.3% aus 43.748 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 50.Stern-Rate
Siegquote 96.55.6 %
Beliebtheit 63.0.87 %
Breite 78.43 % der Maps
Konter-Sicherheit 50.28.1 %
Stern-Rate 93.33.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 29.08., 28 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 29.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 52.9% aus 877 Einsätzen03.08. — 50.9% aus 2.932 Einsätzen04.08. — 53.0% aus 18.317 Einsätzen05.08. — 54.1% aus 52.787 Einsätzen06.08. — 53.7% aus 30.911 Einsätzen07.08. — 52.9% aus 8.143 Einsätzen08.08. — 51.0% aus 8.288 Einsätzen09.08. — 52.0% aus 9.406 Einsätzen10.08. — 52.9% aus 25.864 Einsätzen11.08. — 52.6% aus 70.787 Einsätzen12.08. — 53.2% aus 90.590 Einsätzen13.08. — 54.4% aus 81.532 Einsätzen14.08. — 54.6% aus 74.521 Einsätzen15.08. — 54.2% aus 68.418 Einsätzen16.08. — 54.6% aus 68.552 Einsätzen17.08. — 54.8% aus 66.903 Einsätzen18.08. — 54.5% aus 60.015 Einsätzen19.08. — 54.4% aus 16.716 Einsätzen20.08. — 58.2% aus 45.027 Einsätzen21.08. — 56.7% aus 56.921 Einsätzen22.08. — 55.7% aus 44.677 Einsätzen23.08. — 55.1% aus 38.705 Einsätzen24.08. — 55.8% aus 54.338 Einsätzen25.08. — 55.8% aus 47.832 Einsätzen26.08. — 53.9% aus 33.554 Einsätzen27.08. — 53.8% aus 30.840 Einsätzen28.08. — 53.5% aus 25.982 Einsätzen29.08. — 54.0% aus 1.267 Einsätzen
52.9%02.08. 54.0%29.08.

Pickrate

02.08. — 0.8% aus 877 Einsätzen03.08. — 0.8% aus 2.932 Einsätzen04.08. — 0.8% aus 18.317 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 52.787 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 30.911 Einsätzen07.08. — 1.0% aus 8.143 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 8.288 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 9.406 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 25.864 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 70.787 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 90.590 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 81.532 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 74.521 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 68.418 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 68.552 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 66.903 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 60.015 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 16.716 Einsätzen20.08. — 1.1% aus 45.027 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 56.921 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 44.677 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 38.705 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 54.338 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 47.832 Einsätzen26.08. — 0.6% aus 33.554 Einsätzen27.08. — 0.7% aus 30.840 Einsätzen28.08. — 0.6% aus 25.982 Einsätzen29.08. — 0.6% aus 1.267 Einsätzen
0.8%02.08. 0.6%29.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −12.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 12.3 Punkte (Ausgleichsgerade 62.0% auf 49.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 61.0% aus 747 SpielenSilber — 62.5% aus 9.617 SpielenGold — 57.9% aus 177.687 SpielenDiamant — 55.4% aus 152.217 SpielenMythisch — 53.9% aus 626.035 SpielenLegendär — 51.8% aus 158.655 SpielenMeister — 48.2% aus 1.528 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 60.3%
43748 100
Safe(r) Zone Heist 59.8%
32337 100
Kaboom Canyon Heist 58.0%
51794 100
Safe Zone Heist 57.6%
45755 100
Hot Potato Heist 55.8%
48644 100
New Horizons Knockout 55.9%
11281 95
Bridge Too Far Heist 55.4%
31128 100
Belle's Rock Knockout 55.2%
20120 100
Dry Season Bounty 54.3%
4091 80
Layer Cake Bounty 53.2%
13669 98
Out in the Open Knockout 53.2%
3494 77
Hideout Bounty 52.8%
5698 85
Flaring Phoenix Knockout 52.3%
7839 89
Parallel Plays Hot Zone 49.9%
29320 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.1%
7726 89
Shooting Star Bounty 49.3%
3104 75
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.6%
8092 90
Undermine Gem Grab 48.5%
3613 78
Rustic Arcade Gem Grab 49.0%
1848 68
Hard Rock Mine Gem Grab 47.7%
3344 77
Dueling Beetles Hot Zone 47.9%
2187 70
Open Business Hot Zone 47.6%
1896 68
Gem Fort Gem Grab 46.4%
3337 77
Double Swoosh Gem Grab 45.9%
2539 72
Ring of Fire Hot Zone 44.9%
1247 62
Triple Dribble Brawl Ball 44.0%
1825 68
Spiraling Out Brawl Ball 42.2%
1409 64
Pinball Dreams Brawl Ball 41.9%
1352 63
Beach Ball Brawl Ball 41.1%
484 48
Center Stage Brawl Ball 40.2%
948 58
Pinhole Punt Brawl Ball 32.3%
62 17
Sneaky Fields Brawl Ball 37.0%
1030 59

Wer schlägt Mico und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 99 49.1% 69.7%
2 ↯BeastMico🤍 Legendär 77 42.6% 61.0%
3 강직도 Legendär 99 42.5% 57.6%
4 yousef Legendär 23 39.2% 78.3%
5 OP Yungteo Legendär 102 39.1% 51.0%