Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nori

Legendary Rangliste · Legendär
53.3%Winrate über alle Maps
18.102Spiele
100Trust Score
20. von 105Platz nach Score
−2.3Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 70.9% aus 740 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 44.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 72.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 72.53.3 %
Beliebtheit 74.1.47 %
Breite 76.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 75.31.3 %
Stern-Rate 87.30.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 26.08., 20 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 52.2% aus 16.709 Einsätzen07.08. — 54.1% aus 9.007 Einsätzen08.08. — 54.4% aus 9.798 Einsätzen09.08. — 53.6% aus 11.602 Einsätzen10.08. — 54.3% aus 33.432 Einsätzen11.08. — 54.7% aus 62.258 Einsätzen12.08. — 54.8% aus 43.948 Einsätzen13.08. — 55.4% aus 24.606 Einsätzen14.08. — 54.9% aus 18.140 Einsätzen15.08. — 54.8% aus 14.784 Einsätzen16.08. — 54.6% aus 15.045 Einsätzen17.08. — 54.3% aus 12.383 Einsätzen18.08. — 54.1% aus 12.920 Einsätzen19.08. — 55.6% aus 4.018 Einsätzen21.08. — 55.3% aus 1.216 Einsätzen22.08. — 58.6% aus 1.758 Einsätzen23.08. — 58.8% aus 2.501 Einsätzen24.08. — 51.7% aus 6.054 Einsätzen25.08. — 50.7% aus 5.911 Einsätzen26.08. — 51.5% aus 592 Einsätzen
52.2%06.08. 51.5%26.08.

Pickrate

06.08. — 1.8% aus 16.709 Einsätzen07.08. — 2.1% aus 9.007 Einsätzen08.08. — 2.0% aus 9.798 Einsätzen09.08. — 2.0% aus 11.602 Einsätzen10.08. — 2.2% aus 33.432 Einsätzen11.08. — 2.2% aus 62.258 Einsätzen12.08. — 2.1% aus 43.948 Einsätzen13.08. — 2.1% aus 24.606 Einsätzen14.08. — 2.1% aus 18.140 Einsätzen15.08. — 2.2% aus 14.784 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 15.045 Einsätzen17.08. — 2.1% aus 12.383 Einsätzen18.08. — 2.1% aus 12.920 Einsätzen19.08. — 1.9% aus 4.018 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 1.216 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 1.758 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 2.501 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 6.054 Einsätzen25.08. — 1.7% aus 5.911 Einsätzen26.08. — 1.6% aus 592 Einsätzen
1.8%06.08. 1.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 53.6% auf 51.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 79.0% aus 28.721 SpielenSilber — 60.5% aus 61.170 SpielenGold — 50.4% aus 860.715 SpielenDiamant — 51.0% aus 434.967 SpielenMythisch — 52.4% aus 1.444.415 SpielenLegendär — 54.4% aus 306.752 SpielenMeister — 54.8% aus 4.716 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 3 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 70.9%
740 54
Bridge Too Far Heist 68.0%
751 54
Safe Zone Heist 68.3%
690 53
Safe(r) Zone Heist 67.5%
690 53
Hot Potato Heist 63.8%
767 55
Pit Stop Heist 61.7%
579 50
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.5%
10906 94
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.3%
10844 94
Dueling Beetles Hot Zone 54.8%
641 52
Rustic Arcade Gem Grab 53.3%
1005 59
Undermine Gem Grab 53.4%
678 53
Parallel Plays Hot Zone 54.2%
500 48
Hard Rock Mine Gem Grab 52.0%
691 53
Open Business Hot Zone 51.6%
620 51
Shooting Star Bounty 51.2%
582 50
Gem Fort Gem Grab 50.5%
683 53
Pinball Dreams Brawl Ball 50.6%
536 49
Double Swoosh Gem Grab 49.1%
615 51
Triple Dribble Brawl Ball 48.8%
551 50
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 47.0%
2928 75
New Horizons Knockout 48.8%
531 49
Sneaky Fields Brawl Ball 48.2%
685 53
Ring of Fire Hot Zone 47.6%
617 51
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 48.4%
308 41
Belle's Rock Knockout 46.5%
660 52
Hideout Bounty 46.3%
657 52
Dry Season Bounty 46.4%
535 49
Center Stage Brawl Ball 45.8%
694 53
Layer Cake Bounty 46.0%
509 48
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 46.0%
239 37
Flaring Phoenix Knockout 44.9%
539 49
Out in the Open Knockout 43.5%
648 52

Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 圧だけでプロ Mythisch 23 41.2% 91.3%
2 IU|Madara™ Legendär 31 39.7% 74.2%
3 쿠로시바 Mythisch 39 39.3% 66.7%
4 ohwhyhellothere Legendär 21 39.2% 85.7%
5 TizzC🏴 Legendär 33 39.0% 69.7%