Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nori

Legendary Rangliste · Legendär
53.1%Winrate über alle Maps
19.288Spiele
100Trust Score
21. von 105Platz nach Score
−2.6Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 70.2% aus 816 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 44.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 72.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 72.53.1 %
Beliebtheit 74.1.47 %
Breite 81.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 74.31.3 %
Stern-Rate 87.30.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 87. heißt „besser als 87 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 26.08., 20 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 52.2% aus 16.709 Einsätzen07.08. — 54.1% aus 9.007 Einsätzen08.08. — 54.4% aus 9.798 Einsätzen09.08. — 53.6% aus 11.602 Einsätzen10.08. — 54.3% aus 33.432 Einsätzen11.08. — 54.7% aus 62.258 Einsätzen12.08. — 54.8% aus 43.948 Einsätzen13.08. — 55.4% aus 24.606 Einsätzen14.08. — 54.9% aus 18.140 Einsätzen15.08. — 54.8% aus 14.784 Einsätzen16.08. — 54.6% aus 15.045 Einsätzen17.08. — 54.3% aus 12.383 Einsätzen18.08. — 54.1% aus 12.920 Einsätzen19.08. — 55.6% aus 4.018 Einsätzen21.08. — 55.3% aus 1.216 Einsätzen22.08. — 58.7% aus 1.759 Einsätzen23.08. — 58.8% aus 2.502 Einsätzen24.08. — 51.7% aus 6.075 Einsätzen25.08. — 50.5% aus 6.369 Einsätzen26.08. — 50.7% aus 1.297 Einsätzen
52.2%06.08. 50.7%26.08.

Pickrate

06.08. — 1.8% aus 16.709 Einsätzen07.08. — 2.1% aus 9.007 Einsätzen08.08. — 2.0% aus 9.798 Einsätzen09.08. — 2.0% aus 11.602 Einsätzen10.08. — 2.2% aus 33.432 Einsätzen11.08. — 2.2% aus 62.258 Einsätzen12.08. — 2.1% aus 43.948 Einsätzen13.08. — 2.1% aus 24.606 Einsätzen14.08. — 2.1% aus 18.140 Einsätzen15.08. — 2.2% aus 14.784 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 15.045 Einsätzen17.08. — 2.1% aus 12.383 Einsätzen18.08. — 2.1% aus 12.920 Einsätzen19.08. — 1.9% aus 4.018 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 1.216 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 1.759 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 2.502 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 6.075 Einsätzen25.08. — 1.7% aus 6.369 Einsätzen26.08. — 1.5% aus 1.297 Einsätzen
1.8%06.08. 1.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.6 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.6 Punkte (Ausgleichsgerade 53.8% auf 51.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 79.2% aus 33.092 SpielenSilber — 60.4% aus 67.372 SpielenGold — 50.2% aus 929.605 SpielenDiamant — 50.9% aus 445.508 SpielenMythisch — 52.4% aus 1.448.752 SpielenLegendär — 54.4% aus 307.938 SpielenMeister — 54.9% aus 4.736 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 2 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 70.2%
816 55
Safe Zone Heist 68.5%
708 53
Bridge Too Far Heist 67.9%
767 55
Safe(r) Zone Heist 67.6%
704 53
Hot Potato Heist 64.0%
814 55
Pit Stop Heist 61.7%
587 51
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.5%
10906 94
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.3%
10844 94
Dueling Beetles Hot Zone 55.3%
675 53
Rustic Arcade Gem Grab 53.3%
1053 59
Parallel Plays Hot Zone 53.9%
549 50
Undermine Gem Grab 53.0%
736 54
Open Business Hot Zone 52.1%
662 52
Hard Rock Mine Gem Grab 51.7%
739 54
Shooting Star Bounty 50.8%
606 51
Pinball Dreams Brawl Ball 50.3%
594 51
Gem Fort Gem Grab 49.7%
744 54
Double Swoosh Gem Grab 49.2%
661 52
Triple Dribble Brawl Ball 49.3%
586 51
New Horizons Knockout 49.0%
547 49
Sneaky Fields Brawl Ball 47.7%
740 54
Spiraling Out Brawl Ball 47.9%
587 51
Belle's Rock Knockout 47.2%
693 53
Ring of Fire Hot Zone 47.1%
637 52
Dry Season Bounty 46.5%
583 50
Hideout Bounty 46.2%
727 54
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 46.7%
450 47
Layer Cake Bounty 46.2%
537 49
Center Stage Brawl Ball 45.2%
736 54
Flaring Phoenix Knockout 44.4%
581 50
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 43.5%
347 43
Out in the Open Knockout 42.4%
687 53

Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 圧だけでプロ Mythisch 23 40.9% 91.3%
2 IU|Madara™ Legendär 34 40.1% 73.5%
3 チー牛の神 Diamant 41 39.2% 65.9%
4 쿠로시바 Mythisch 39 39.1% 66.7%
5 TizzC🏴 Legendär 39 39.1% 66.7%