Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Pierce

Legendary Rangliste · Legendär
49.3%Winrate über alle Maps
43.536Spiele
100Trust Score
73. von 105Platz nach Score
−2.5Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 51.8% aus 2.773 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 19.49.3 %
Beliebtheit 94.3.42 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 90.34.3 %
Stern-Rate 50.21.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

01.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

01.08. — 49.3% aus 538 Einsätzen02.08. — 44.9% aus 1.427 Einsätzen03.08. — 46.7% aus 5.377 Einsätzen04.08. — 47.3% aus 26.196 Einsätzen05.08. — 47.1% aus 57.355 Einsätzen06.08. — 46.6% aus 29.301 Einsätzen07.08. — 47.6% aus 13.912 Einsätzen08.08. — 46.6% aus 15.841 Einsätzen09.08. — 46.5% aus 18.929 Einsätzen10.08. — 46.7% aus 48.343 Einsätzen11.08. — 46.8% aus 89.352 Einsätzen12.08. — 47.0% aus 62.024 Einsätzen13.08. — 46.9% aus 34.895 Einsätzen14.08. — 47.1% aus 24.824 Einsätzen15.08. — 48.0% aus 19.562 Einsätzen16.08. — 47.0% aus 21.127 Einsätzen17.08. — 47.1% aus 17.053 Einsätzen18.08. — 46.7% aus 17.963 Einsätzen19.08. — 46.5% aus 5.786 Einsätzen21.08. — 52.6% aus 3.585 Einsätzen22.08. — 50.1% aus 5.569 Einsätzen23.08. — 50.0% aus 7.956 Einsätzen24.08. — 49.0% aus 11.874 Einsätzen25.08. — 48.0% aus 12.420 Einsätzen26.08. — 47.4% aus 1.924 Einsätzen
49.3%01.08. 47.4%26.08.

Pickrate

01.08. — 3.6% aus 538 Einsätzen02.08. — 3.3% aus 1.427 Einsätzen03.08. — 3.5% aus 5.377 Einsätzen04.08. — 3.4% aus 26.196 Einsätzen05.08. — 3.3% aus 57.355 Einsätzen06.08. — 3.2% aus 29.301 Einsätzen07.08. — 3.3% aus 13.912 Einsätzen08.08. — 3.3% aus 15.841 Einsätzen09.08. — 3.3% aus 18.929 Einsätzen10.08. — 3.1% aus 48.343 Einsätzen11.08. — 3.1% aus 89.352 Einsätzen12.08. — 3.0% aus 62.024 Einsätzen13.08. — 2.9% aus 34.895 Einsätzen14.08. — 2.9% aus 24.824 Einsätzen15.08. — 2.9% aus 19.562 Einsätzen16.08. — 2.9% aus 21.127 Einsätzen17.08. — 2.9% aus 17.053 Einsätzen18.08. — 2.9% aus 17.963 Einsätzen19.08. — 2.8% aus 5.786 Einsätzen21.08. — 3.4% aus 3.585 Einsätzen22.08. — 3.6% aus 5.569 Einsätzen23.08. — 3.6% aus 7.956 Einsätzen24.08. — 3.4% aus 11.874 Einsätzen25.08. — 3.4% aus 12.420 Einsätzen26.08. — 3.1% aus 1.924 Einsätzen
3.6%01.08. 3.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −2.5 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.5 Punkte (Ausgleichsgerade 47.9% auf 45.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 68.1% aus 505 SpielenSilber — 55.7% aus 7.808 SpielenGold — 49.0% aus 138.735 SpielenDiamant — 47.0% aus 192.075 SpielenMythisch — 45.1% aus 1.090.159 SpielenLegendär — 47.1% aus 553.813 SpielenMeister — 48.7% aus 16.577 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 3 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season Bounty 51.8%
2773 74
Safe(r) Zone Heist 51.5%
2727 74
Belle's Rock Knockout 51.1%
1933 68
Layer Cake Bounty 51.5%
1401 64
New Horizons Knockout 50.5%
2000 69
Out in the Open Knockout 50.1%
2905 74
Hideout Bounty 50.1%
2858 74
Safe Zone Heist 50.1%
2646 73
Pinball Dreams Brawl Ball 51.2%
1074 60
Shooting Star Bounty 49.3%
2294 71
Kaboom Canyon Heist 48.8%
3004 75
Flaring Phoenix Knockout 48.6%
1917 68
Dueling Beetles Hot Zone 48.7%
1455 64
Bridge Too Far Heist 48.1%
2668 73
Rustic Arcade Gem Grab 47.9%
2598 73
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 47.5%
3645 78
Ring of Fire Hot Zone 46.9%
2538 72
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.0%
14479 99
Open Business Hot Zone 47.3%
1198 61
Gem Fort Gem Grab 48.4%
467 47
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.5%
11872 96
Spiraling Out Brawl Ball 46.9%
1064 59
Hard Rock Mine Gem Grab 47.0%
805 55
Hot Potato Heist 45.6%
711 53
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 44.5%
2502 72
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Meister 45.5%
510 48
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 44.4%
1213 61
Undermine Gem Grab 44.3%
783 55
Pit Stop Heist+Mythisch + Meister 42.9%
513 49
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Meister 41.7%
216 36
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.5%
5149 83
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 40.3%
3361 77

Wer schlägt Pierce und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Pierce, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 我愛你Bubbles Legendär 93 46.9% 67.7%
2 NGK|wato Legendär 39 44.0% 82.1%
3 КОРОЛЬ ДРИФТА Legendär 32 40.9% 78.1%
4 игорь квадробер Meister 39 39.9% 69.2%
5 Tz8 Legendär 49 39.6% 63.3%