Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Poco

Support Rare Rangliste · Legendär
55.5%Winrate über alle Maps
1.743Spiele
67Trust Score
17. von 105Platz nach Score
+17.8Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 59.2% aus 4.841 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 12.0 Punkte besser als in kurzen (50.2% gegen 38.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 10.Stern-Rate
Siegquote 90.55.5 %
Beliebtheit 18.0.14 %
Breite 56.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 10.14.3 %
Stern-Rate 27.17.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 19 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 253 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.8% aus 995 Einsätzen05.08. — 52.2% aus 2.842 Einsätzen06.08. — 51.0% aus 1.355 Einsätzen07.08. — 52.9% aus 716 Einsätzen08.08. — 49.4% aus 632 Einsätzen09.08. — 51.1% aus 995 Einsätzen10.08. — 52.4% aus 2.759 Einsätzen11.08. — 49.6% aus 5.033 Einsätzen12.08. — 51.1% aus 3.602 Einsätzen13.08. — 51.2% aus 2.278 Einsätzen14.08. — 53.0% aus 1.509 Einsätzen15.08. — 52.6% aus 1.490 Einsätzen16.08. — 51.9% aus 1.456 Einsätzen17.08. — 48.0% aus 1.256 Einsätzen18.08. — 51.6% aus 1.246 Einsätzen19.08. — 50.9% aus 454 Einsätzen23.08. — 56.7% aus 268 Einsätzen24.08. — 56.4% aus 512 Einsätzen25.08. — 53.2% aus 547 Einsätzen
48.8%04.08. 53.2%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 995 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 2.842 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 1.355 Einsätzen07.08. — 0.2% aus 716 Einsätzen08.08. — 0.1% aus 632 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 995 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 2.759 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 5.033 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 3.602 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 2.278 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.509 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 1.490 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 1.456 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.256 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.246 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 454 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 268 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 512 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 547 Einsätzen
0.1%04.08. 0.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +17.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 17.8 Punkte (Ausgleichsgerade 38.9% auf 56.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 26.6% aus 4.614 SpielenSilber — 35.6% aus 6.959 SpielenGold — 47.6% aus 40.098 SpielenDiamant — 50.7% aus 47.343 SpielenMythisch — 50.6% aus 235.327 SpielenLegendär — 51.4% aus 30.648 SpielenMeister — 54.1% aus 671 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 15 von 31 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 59.2%
4841 82
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 55.0%
4823 82
Open Business Hot ZoneVorsaison 53.9%
4706 82
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 52.7%
696 53
Layer Cake Bounty+MythischVorsaison 48.9%
4773 82
Dry Season BountyVorsaison 51.5%
581 50
Flaring Phoenix Knockout+MythischVorsaison 48.5%
4318 80
Center Stage Brawl BallVorsaison 49.8%
902 57
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 48.9%
1220 61
Hideout Bounty+MythischVorsaison 47.9%
3722 78
New Horizons Knockout+MythischVorsaison 47.8%
4019 79
Shooting Star Bounty+MythischVorsaison 47.5%
3825 79
Out in the Open KnockoutVorsaison 48.6%
888 57
Undermine Gem GrabVorsaison 48.0%
989 58
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 47.4%
1542 65
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.6%
1044 59
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.5%
1157 61
Belle's Rock Knockout+MythischVorsaison 45.6%
3255 76
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 53.3%
45 12
Gem Fort Gem GrabVorsaison 46.0%
1077 60
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 45.6%
943 58
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 45.1%
802 55
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch + Meister 45.4%
324 42
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Meister 46.2%
106 25
Safe Zone Heist+MythischVorsaison 43.3%
1152 61
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 41.8%
1058 59
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 36.4%
55 15
Parallel Plays Hot Zone+MythischVorsaison 40.5%
2590 73
Kaboom Canyon Heist+MythischVorsaison 40.8%
963 58
Hot Potato Heist+MythischVorsaison 39.8%
971 58
Bridge Too Far Heist+Mythisch + MeisterVorsaison 37.3%
557 50

Wer schlägt Poco und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Poco, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 heart of glass Meister 28 40.8% 82.1%
2 LPK☠️ Legendär 76 39.2% 55.3%
3 🌀|Scy7 Legendär 23 34.5% 60.9%
4 voXy 🥥 Legendär 20 33.8% 60.0%
5 uk Diamant 27 32.3% 48.1%