Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Rico

Damage Super Rare Rangliste · Legendär
55.5%Winrate über alle Maps
53.397Spiele
100Trust Score
5. von 105Platz nach Score
+5.9Skill-Bonus

Beste Map: Sneaky Fields mit 58.8% aus 3.406 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (39.7% gegen 42.8%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 53.
Siegquote 89.55.5 %
Beliebtheit 97.3.93 %
Breite 99.67 % der Maps
Konter-Sicherheit 70.30.5 %
Stern-Rate 53.22.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 51.1% aus 978 Einsätzen03.08. — 52.0% aus 3.436 Einsätzen04.08. — 52.2% aus 18.035 Einsätzen05.08. — 52.1% aus 42.268 Einsätzen06.08. — 52.3% aus 25.093 Einsätzen07.08. — 51.9% aus 11.825 Einsätzen08.08. — 53.0% aus 14.546 Einsätzen09.08. — 52.1% aus 17.939 Einsätzen10.08. — 52.4% aus 47.085 Einsätzen11.08. — 52.2% aus 87.875 Einsätzen12.08. — 52.3% aus 66.575 Einsätzen13.08. — 52.5% aus 38.182 Einsätzen14.08. — 51.9% aus 28.501 Einsätzen15.08. — 52.6% aus 21.680 Einsätzen16.08. — 51.8% aus 23.513 Einsätzen17.08. — 52.3% aus 20.438 Einsätzen18.08. — 52.0% aus 20.560 Einsätzen19.08. — 51.0% aus 7.252 Einsätzen21.08. — 59.1% aus 4.281 Einsätzen22.08. — 58.9% aus 6.178 Einsätzen23.08. — 54.9% aus 8.268 Einsätzen24.08. — 54.4% aus 13.632 Einsätzen25.08. — 54.2% aus 15.720 Einsätzen26.08. — 54.8% aus 5.043 Einsätzen
51.1%02.08. 54.8%26.08.

Pickrate

02.08. — 2.3% aus 978 Einsätzen03.08. — 2.2% aus 3.436 Einsätzen04.08. — 2.4% aus 18.035 Einsätzen05.08. — 2.5% aus 42.268 Einsätzen06.08. — 2.8% aus 25.093 Einsätzen07.08. — 2.8% aus 11.825 Einsätzen08.08. — 3.0% aus 14.546 Einsätzen09.08. — 3.1% aus 17.939 Einsätzen10.08. — 3.1% aus 47.085 Einsätzen11.08. — 3.0% aus 87.875 Einsätzen12.08. — 3.2% aus 66.575 Einsätzen13.08. — 3.2% aus 38.182 Einsätzen14.08. — 3.3% aus 28.501 Einsätzen15.08. — 3.2% aus 21.680 Einsätzen16.08. — 3.3% aus 23.513 Einsätzen17.08. — 3.4% aus 20.438 Einsätzen18.08. — 3.3% aus 20.560 Einsätzen19.08. — 3.5% aus 7.252 Einsätzen21.08. — 4.1% aus 4.281 Einsätzen22.08. — 4.0% aus 6.178 Einsätzen23.08. — 3.8% aus 8.268 Einsätzen24.08. — 3.9% aus 13.632 Einsätzen25.08. — 4.0% aus 15.720 Einsätzen26.08. — 4.1% aus 5.043 Einsätzen
2.3%02.08. 4.1%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +5.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.9 Punkte (Ausgleichsgerade 45.9% auf 51.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 60.3% aus 12.313 SpielenSilber — 46.6% aus 32.210 SpielenGold — 48.3% aus 382.733 SpielenDiamant — 48.8% aus 430.138 SpielenMythisch — 49.2% aus 1.677.052 SpielenLegendär — 52.5% aus 549.936 SpielenMeister — 53.6% aus 20.958 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 2 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Sneaky Fields Brawl Ball 58.8%
3406 77
Hard Rock Mine Gem Grab 58.0%
2905 74
Safe Zone Heist 60.1%
983 58
Spiraling Out Brawl Ball 57.1%
3205 76
Center Stage Brawl Ball 57.4%
2454 72
Belle's Rock Knockout 56.9%
3560 78
Hot Potato Heist 56.2%
3412 77
Triple Dribble Brawl Ball 56.3%
3178 76
Bridge Too Far Heist 58.4%
936 58
Rustic Arcade Gem Grab 55.5%
2789 74
Pit Stop Heist 55.2%
2972 75
Gem Fort Gem Grab 54.6%
3650 78
Kaboom Canyon Heist 57.4%
745 54
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.0%
14614 99
New Horizons Knockout 55.1%
1496 65
Pinball Dreams Brawl Ball 54.0%
3071 75
Layer Cake Bounty 54.2%
2046 69
Safe(r) Zone Heist 55.4%
985 58
Undermine Gem Grab 53.1%
3087 75
Out in the Open Knockout 54.9%
900 57
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.7%
22879 100
Double Swoosh Gem Grab 52.4%
1509 65
Hideout BountyVorsaison 50.6%
3760 78
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 51.9%
1089 60
Open Business Hot Zone 51.9%
865 56
Dry Season Bounty 53.0%
436 46
Parallel Plays Hot Zone 51.7%
576 50
Dueling Beetles Hot Zone 50.9%
858 56
Flaring Phoenix Knockout 51.3%
573 50
Shooting Star BountyVorsaison 48.2%
2761 74
Ring of Fire Hot Zone 47.8%
1211 61
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch 45.7%
1087 60

Wer schlägt Rico und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Rico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EG|☬AgentAshy☬ Legendär 136 50.2% 67.6%
2 Quien es A_polo Meister 34 43.4% 85.3%
3 看我暑假pro Meister 35 43.0% 82.9%
4 ポテトきゅん Legendär 48 42.9% 72.9%
5 利敵はゲイてロゼ髪が言ってたよ Legendär 34 42.5% 82.4%