Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Shelly

Damage Common Rangliste · Bronze
51.7%Winrate über alle Maps
12.815Spiele
97Trust Score
27. von 105Platz nach Score
+8.5Skill-Bonus

Beste Map: Center Stage mit 61.0% aus 554 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.9 Punkte besser als in langen (40.5% gegen 45.4%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 34.Stern-Rate
Siegquote 71.51.7 %
Beliebtheit 90.2.07 %
Breite 57.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 34.24.6 %
Stern-Rate 52.22.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 51.6% aus 2.256 Einsätzen21.08. — 52.7% aus 1.238 Einsätzen22.08. — 52.5% aus 1.751 Einsätzen23.08. — 52.9% aus 1.602 Einsätzen24.08. — 50.1% aus 2.328 Einsätzen25.08. — 51.3% aus 2.677 Einsätzen26.08. — 52.2% aus 963 Einsätzen
51.6%20.08. 52.2%26.08.

Pickrate

20.08. — 2.3% aus 2.256 Einsätzen21.08. — 2.2% aus 1.238 Einsätzen22.08. — 2.1% aus 1.751 Einsätzen23.08. — 2.0% aus 1.602 Einsätzen24.08. — 2.0% aus 2.328 Einsätzen25.08. — 1.9% aus 2.677 Einsätzen26.08. — 2.0% aus 963 Einsätzen
2.3%20.08. 2.0%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.5 Punkte (Ausgleichsgerade 39.9% auf 48.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 51.6% aus 12.867 SpielenSilber — 39.4% aus 15.079 SpielenGold — 41.0% aus 112.572 SpielenDiamant — 43.9% aus 90.383 SpielenMythisch — 45.7% aus 322.637 SpielenLegendär — 49.0% aus 38.557 SpielenMeister — 55.1% aus 612 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Center Stage Brawl Ball 61.0%
554 50
Sneaky Fields Brawl Ball 57.8%
623 51
Triple Dribble Brawl Ball 56.9%
566 50
Spiraling Out Brawl Ball 56.5%
522 49
Flaring Phoenix Knockout 55.1%
439 46
Gem Fort Gem Grab 54.4%
469 47
Double Swoosh Gem Grab 54.3%
473 47
Hot Potato Heist 53.6%
463 47
Undermine Gem Grab 53.0%
457 47
Pinball Dreams Brawl Ball 52.5%
512 49
New Horizons Knockout 52.8%
417 45
Open Business Hot Zone 51.9%
466 47
Dueling Beetles Hot Zone 51.6%
486 48
Parallel Plays Hot Zone 51.4%
451 47
Rustic Arcade Gem Grab 51.0%
420 46
Belle's Rock Knockout 50.4%
454 47
Layer Cake Bounty 50.2%
436 46
Out in the Open Knockout 50.0%
422 46
Pit Stop Heist 49.7%
384 44
Kaboom Canyon Heist 49.3%
426 46
Bridge Too Far Heist 48.3%
404 45
Safe Zone Heist 48.1%
389 44
Shooting Star Bounty 48.0%
402 45
Beach Ball Brawl Ball 51.7%
58 16
Hard Rock Mine Gem Grab 46.8%
451 47
Hideout Bounty 46.8%
434 46
Ring of Fire Hot Zone 46.8%
391 44
Pinhole Punt Brawl Ball 49.0%
51 14
Safe(r) Zone Heist 45.5%
385 44
Dry Season Bounty 43.2%
410 45

Wer schlägt Shelly und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Shelly, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 KA RA FU RU Legendär 26 36.1% 65.4%
2 셀리로 플레까지 Mythisch 38 34.6% 52.6%
3 김븝말아김밥 Diamant 24 34.1% 58.3%
4 やまぐっち Mythisch 27 33.9% 55.6%
5 ☝️は Diamant 23 33.5% 56.5%