Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Wall Hugging. 08.08. bis 19.08., 4 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 165 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 08.08. und vom 19.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Sprout abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Wall Hugging. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Piper
60.1%
1.854 Spiele
Bolt
64.0%
392 Spiele
Max
57.7%
1.467 Spiele
Brock
55.8%
2.748 Spiele
8-Bit
58.9%
618 Spiele
Pearl
58.5%
544 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Sprout, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | CODE:YESHUA69 | Legendär | 28 | 38.8% | 75.0% |
| 2 | Kyriunix | Meister | 26 | 36.9% | 69.2% |
| 3 | 시후왕자 | Mythisch | 55 | 36.2% | 52.7% |
| 4 | Gaby🥶 | Meister | 25 | 35.5% | 64.0% |
| 5 | Reekiix🥹 | Meister | 25 | 35.5% | 64.0% |