Beste Map: Flaring Phoenix mit 46.7% aus 2.280 Spielen.
Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 10.1 Punkte besser als in langen (29.0% gegen 39.1%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
03.08. bis 22.08., 12 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 22.08.
Wird seltener gepickt — 0.7% auf 0.5% Pickrate, ein Minus von 32 %. Die Winrate ging um 6.1 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +19.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 19.5 Punkte (Ausgleichsgerade 32.5% auf 52.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix ![]() |
46.7% | 2280 | 71 | ||
Dry Season ![]() |
45.5% | 1739 | 67 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.1% | 106 | 25 | ||
Out in the Open ![]() |
45.2% | 2100 | 70 | ||
Layer Cake ![]() |
45.3% | 1643 | 66 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
42.0% | 112 | 26 | ||
Belle's Rock ![]() |
41.6% | 1710 | 67 | ||
Hideout ![]() |
41.3% | 1319 | 63 | ||
Shooting Star ![]() |
41.3% | 1429 | 64 | ||
New Horizons ![]() |
40.5% | 1604 | 66 | ||
Rustic Arcade ![]() |
36.6% | 1104 | 60 | ||
Ring of Fire ![]() |
35.2% | 1527 | 65 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
34.5% | 927 | 57 | ||
Undermine ![]() |
34.2% | 843 | 56 | ||
Dueling Beetles ![]() |
34.0% | 1425 | 64 | ||
Open Business ![]() |
33.8% | 1433 | 64 | ||
Safe Zone ![]() |
32.2% | 1049 | 59 | ||
Parallel Plays ![]() |
30.1% | 1104 | 60 | ||
Double Swoosh ![]() |
28.6% | 740 | 54 | ||
Bridge Too Far ![]() |
29.1% | 1027 | 59 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
28.1% | 1007 | 59 | ||
Gem Fort ![]() |
27.2% | 843 | 56 | ||
Hot Potato ![]() |
26.8% | 903 | 57 | ||
Pinball Dreams ![]() |
26.0% | 719 | 54 | ||
Pit Stop ![]() |
24.9% | 696 | 53 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
24.1% | 743 | 54 | ||
Center Stage ![]() |
23.4% | 701 | 53 | ||
Spiraling Out ![]() |
22.5% | 613 | 51 | ||
Triple Dribble ![]() |
21.1% | 673 | 53 | ||
Sneaky Fields ![]() |
20.7% | 614 | 51 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Squeak abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 16.7% gegen Damian in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
62.2%
352 Spiele
Bolt
60.9%
235 Spiele
Nori
54.5%
860 Spiele
Najia
56.8%
380 Spiele
Mandy
55.0%
614 Spiele
Gray
55.7%
494 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Squeak, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste