Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Squeak

Kontrolle Mythic Rangliste · Gold
35.7%Winrate über alle Maps
32.515Spiele
100Trust Score
97. von 105Platz nach Score
+19.5Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 46.7% aus 2.280 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 10.1 Punkte besser als in langen (29.0% gegen 39.1%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

03.08. bis 22.08., 12 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 22.08.

Wird seltener gepickt — 0.7% auf 0.5% Pickrate, ein Minus von 32 %. Die Winrate ging um 6.1 Punkte hoch.

Winrate

03.08. — 45.5% aus 134 Einsätzen04.08. — 47.7% aus 417 Einsätzen05.08. — 43.2% aus 1.271 Einsätzen06.08. — 42.0% aus 797 Einsätzen14.08. — 37.1% aus 62 Einsätzen15.08. — 40.0% aus 65 Einsätzen16.08. — 44.0% aus 100 Einsätzen17.08. — 38.5% aus 104 Einsätzen18.08. — 45.5% aus 88 Einsätzen20.08. — 35.0% aus 17.155 Einsätzen21.08. — 36.0% aus 14.394 Einsätzen22.08. — 44.0% aus 966 Einsätzen
45.5%03.08. 44.0%22.08.

Pickrate

03.08. — 1.0% aus 134 Einsätzen04.08. — 0.9% aus 417 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 1.271 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 797 Einsätzen14.08. — 1.5% aus 62 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 65 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 100 Einsätzen17.08. — 1.6% aus 104 Einsätzen18.08. — 1.4% aus 88 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 17.155 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 14.394 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 966 Einsätzen
1.0%03.08. 0.5%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +19.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 19.5 Punkte (Ausgleichsgerade 32.5% auf 52.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 27.2% aus 659 SpielenSilber — 31.7% aus 4.532 SpielenGold — 36.4% aus 35.833 SpielenDiamant — 44.5% aus 75.375 SpielenMythisch — 45.7% aus 512.199 SpielenLegendär — 47.1% aus 63.718 SpielenMeister — 47.0% aus 1.026 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 46.7%
2280 71
Dry Season Bounty 45.5%
1739 67
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.1%
106 25
Out in the Open Knockout 45.2%
2100 70
Layer Cake Bounty 45.3%
1643 66
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.0%
112 26
Belle's Rock Knockout 41.6%
1710 67
Hideout Bounty 41.3%
1319 63
Shooting Star Bounty 41.3%
1429 64
New Horizons Knockout 40.5%
1604 66
Rustic Arcade Gem Grab 36.6%
1104 60
Ring of Fire Hot Zone 35.2%
1527 65
Hard Rock Mine Gem Grab 34.5%
927 57
Undermine Gem Grab 34.2%
843 56
Dueling Beetles Hot Zone 34.0%
1425 64
Open Business Hot Zone 33.8%
1433 64
Safe Zone Heist 32.2%
1049 59
Parallel Plays Hot Zone 30.1%
1104 60
Double Swoosh Gem Grab 28.6%
740 54
Bridge Too Far Heist 29.1%
1027 59
Safe(r) Zone Heist 28.1%
1007 59
Gem Fort Gem Grab 27.2%
843 56
Hot Potato Heist 26.8%
903 57
Pinball Dreams Brawl Ball 26.0%
719 54
Pit Stop Heist 24.9%
696 53
Kaboom Canyon Heist 24.1%
743 54
Center Stage Brawl Ball 23.4%
701 53
Spiraling Out Brawl Ball 22.5%
613 51
Triple Dribble Brawl Ball 21.1%
673 53
Sneaky Fields Brawl Ball 20.7%
614 51

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Squeak abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 16.7% gegen Damian in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Pearl 62.2% 352 Spiele Bolt 60.9% 235 Spiele Nori 54.5% 860 Spiele Najia 56.8% 380 Spiele Mandy 55.0% 614 Spiele Gray 55.7% 494 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Squeak, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ピース Diamant 42 35.9% 59.5%
2 マイケル Diamant 26 31.9% 53.8%
3 おじい Diamant 38 31.6% 47.4%
4 ぴぴぴ Diamant 22 29.6% 45.5%
5 ʚ 小魚儿ɞ Diamant 30 26.5% 30.0%