Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Starr Nova

Mythic Rangliste · Legendär
50.8%Winrate über alle Maps
22.274Spiele
100Trust Score
55. von 105Platz nach Score

Beste Map: Kaboom Canyon mit 59.9% aus 648 Spielen.

Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.2 Punkte besser als in langen (50.4% gegen 48.1%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 39.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 39.50.8 %
Beliebtheit 79.1.88 %
Breite 65.13 % der Maps
Konter-Sicherheit 93.37.1 %
Stern-Rate 57.22.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

01.08. bis 25.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

01.08. — 53.6% aus 550 Einsätzen02.08. — 53.0% aus 1.580 Einsätzen03.08. — 55.7% aus 6.016 Einsätzen04.08. — 51.6% aus 26.855 Einsätzen05.08. — 51.9% aus 55.110 Einsätzen06.08. — 51.7% aus 30.557 Einsätzen07.08. — 50.5% aus 13.741 Einsätzen08.08. — 50.0% aus 15.458 Einsätzen09.08. — 51.2% aus 17.837 Einsätzen10.08. — 51.0% aus 45.650 Einsätzen11.08. — 51.3% aus 83.730 Einsätzen12.08. — 51.7% aus 59.813 Einsätzen13.08. — 51.2% aus 33.817 Einsätzen14.08. — 51.8% aus 23.560 Einsätzen15.08. — 51.6% aus 18.038 Einsätzen16.08. — 51.0% aus 18.410 Einsätzen17.08. — 52.1% aus 15.095 Einsätzen18.08. — 51.8% aus 15.230 Einsätzen19.08. — 52.3% aus 5.204 Einsätzen21.08. — 50.8% aus 1.800 Einsätzen22.08. — 51.4% aus 3.017 Einsätzen23.08. — 51.1% aus 4.194 Einsätzen24.08. — 50.8% aus 6.337 Einsätzen25.08. — 49.7% aus 6.436 Einsätzen
53.6%01.08. 49.7%25.08.

Pickrate

01.08. — 3.7% aus 550 Einsätzen02.08. — 3.6% aus 1.580 Einsätzen03.08. — 3.9% aus 6.016 Einsätzen04.08. — 3.5% aus 26.855 Einsätzen05.08. — 3.2% aus 55.110 Einsätzen06.08. — 3.4% aus 30.557 Einsätzen07.08. — 3.3% aus 13.741 Einsätzen08.08. — 3.2% aus 15.458 Einsätzen09.08. — 3.1% aus 17.837 Einsätzen10.08. — 3.0% aus 45.650 Einsätzen11.08. — 2.9% aus 83.730 Einsätzen12.08. — 2.9% aus 59.813 Einsätzen13.08. — 2.8% aus 33.817 Einsätzen14.08. — 2.7% aus 23.560 Einsätzen15.08. — 2.7% aus 18.038 Einsätzen16.08. — 2.6% aus 18.410 Einsätzen17.08. — 2.5% aus 15.095 Einsätzen18.08. — 2.5% aus 15.230 Einsätzen19.08. — 2.5% aus 5.204 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 1.800 Einsätzen22.08. — 1.9% aus 3.017 Einsätzen23.08. — 1.9% aus 4.194 Einsätzen24.08. — 1.8% aus 6.337 Einsätzen25.08. — 2.0% aus 6.436 Einsätzen
3.7%01.08. 2.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 70.9% aus 1.610 SpielenSilber — 56.3% aus 10.614 SpielenGold — 51.9% aus 189.385 SpielenDiamant — 50.1% aus 215.782 SpielenMythisch — 50.4% aus 938.292 SpielenLegendär — 51.5% aus 509.175 SpielenMeister — 50.2% aus 13.703 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 3 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 59.9%
648 52
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.4%
23021 100
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 53.1%
23852 100
Safe Zone Heist 57.4%
551 50
Safe(r) Zone Heist 56.6%
581 50
Open Business Hot Zone 54.9%
1090 60
Rustic Arcade Gem Grab 53.9%
970 58
Double Swoosh Gem Grab 52.6%
1105 60
Bridge Too Far HeistVorsaison 49.6%
9385 92
Parallel Plays Hot Zone 51.5%
1142 61
Undermine Gem Grab 51.2%
1258 62
Hot Potato Heist 52.4%
607 51
Dry Season Bounty 52.1%
614 51
Ring of Fire Hot Zone 51.7%
733 54
Shooting Star BountyVorsaison 49.0%
8896 91
Dueling Beetles Hot Zone 51.0%
935 58
Pinball Dreams Brawl Ball 50.5%
1163 61
Hideout Bounty 52.2%
408 45
Out in the Open KnockoutVorsaison 48.2%
12415 96
Sneaky Fields Brawl Ball 49.6%
975 58
Triple Dribble Brawl Ball 49.4%
1000 59
Hard Rock Mine Gem Grab 49.1%
1149 61
Gem Fort Gem Grab 48.9%
1097 60
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Meister 51.4%
296 40
Pit Stop Heist+Mythisch 47.4%
2923 75
Spiraling Out Brawl Ball 46.7%
1234 62
Flaring Phoenix Knockout 47.7%
495 48
New Horizons Knockout 47.3%
509 48
Center Stage Brawl Ball 46.6%
990 58
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 48.2%
253 38
Layer Cake Bounty 46.2%
1006 59
Belle's Rock Knockout 45.5%
446 46

Wer schlägt Starr Nova und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Starr Nova, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 EPG|SverAe Meister 65 42.6% 64.6%
2 OS|Fear me🧴 Legendär 78 40.7% 57.7%
3 Nikoko💘 Meister 41 40.4% 68.3%
4 Kyro妥1 Legendär 43 39.7% 65.1%
5 Buzzeerss?☔ Legendär 21 39.4% 85.7%