Beste Map: Kaboom Canyon mit 59.9% aus 648 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.2 Punkte besser als in langen (50.4% gegen 48.1%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
01.08. bis 25.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 3 von 32 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon ![]() |
59.9% | 648 | 52 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
53.4% | 23021 | 100 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
53.1% | 23852 | 100 | ||
Safe Zone ![]() |
57.4% | 551 | 50 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
56.6% | 581 | 50 | ||
Open Business ![]() |
54.9% | 1090 | 60 | ||
Rustic Arcade ![]() |
53.9% | 970 | 58 | ||
Double Swoosh ![]() |
52.6% | 1105 | 60 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
49.6% | 9385 | 92 | ||
Parallel Plays ![]() |
51.5% | 1142 | 61 | ||
Undermine ![]() |
51.2% | 1258 | 62 | ||
Hot Potato ![]() |
52.4% | 607 | 51 | ||
Dry Season ![]() |
52.1% | 614 | 51 | ||
Ring of Fire ![]() |
51.7% | 733 | 54 | ||
Shooting Star Vorsaison |
49.0% | 8896 | 91 | ||
Dueling Beetles ![]() |
51.0% | 935 | 58 | ||
Pinball Dreams ![]() |
50.5% | 1163 | 61 | ||
Hideout ![]() |
52.2% | 408 | 45 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.2% | 12415 | 96 | ||
Sneaky Fields ![]() |
49.6% | 975 | 58 | ||
Triple Dribble ![]() |
49.4% | 1000 | 59 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
49.1% | 1149 | 61 | ||
Gem Fort ![]() |
48.9% | 1097 | 60 | ||
Beach Ball +Mythisch + Meister |
51.4% | 296 | 40 | ||
Pit Stop +Mythisch |
47.4% | 2923 | 75 | ||
Spiraling Out ![]() |
46.7% | 1234 | 62 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
47.7% | 495 | 48 | ||
New Horizons ![]() |
47.3% | 509 | 48 | ||
Center Stage ![]() |
46.6% | 990 | 58 | ||
Pinhole Punt +Mythisch |
48.2% | 253 | 38 | ||
Layer Cake ![]() |
46.2% | 1006 | 59 | ||
Belle's Rock ![]() |
45.5% | 446 | 46 |
Wer schlägt Starr Nova und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Starr Nova, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | EPG|SverAe | Meister | 65 | 42.6% | 64.6% |
| 2 | OS|Fear me🧴 | Legendär | 78 | 40.7% | 57.7% |
| 3 | Nikoko💘 | Meister | 41 | 40.4% | 68.3% |
| 4 | Kyro妥1 | Legendär | 43 | 39.7% | 65.1% |
| 5 | Buzzeerss?☔ | Legendär | 21 | 39.4% | 85.7% |