𝑹𝑻|𝑳𝑰𝑶𝑵ヅ #2092QCVYYG36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lumi2.7× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lumi |
9 | 25.0% | 33.3% | 2.7× | |
Meeple |
6 | 16.7% | 66.7% | 2.0× | |
Buzz |
5 | 13.9% | 20.0% | 1.9× | |
Otis |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.4× | |
Brock |
3 | 8.3% | 100.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 66.7% | Meeple 50% Otis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
28.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Lumi 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 20.0% | Buzz 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Meeple 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
26.08.
Mythisch
VS
Sieg
26.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Brock 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 100.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 40.0% | Buzz 50% Starr Nova 30% Brock 10% Mico 10% |
|
Brawl Ball |
10 | 40.0% | Lumi 60% Brock 20% Shade 20% |
|
Hot Zone |
9 | 55.6% | Meeple 33% Otis 33% Lumi 33% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Meeple 75% Crow 25% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Bounty |
1 | 0.0% | Willow 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.