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Scouting

PUH #22RRRCC22C

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

66.7%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Poco 3 16.7% 33.3%
1.6×
Griff 3 16.7% 33.3%
1.4×
Lily 3 16.7% 66.7%
1.6×
Colt 3 16.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Griff 50% Lily 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Lilysein Pick
Meepleずいり
VS
ByronPTCHY
Cordelius阿鴨鴨
SurgeToxic
Niederlage 14.08. Mythisch
Lilysein Pick
Meepleずいり
VS
ByronPTCHY
Cordelius阿鴨鴨
SurgeToxic
Sieg 14.08. Mythisch
Lilysein Pick
Meepleずいり
VS
ByronPTCHY
Cordelius阿鴨鴨
SurgeToxic
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Poco 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pocosein Pick
BibiLG|Moon
VS
Rico123
ColetteGenTzy👀
Niederlage 14.08. Mythisch
Pocosein Pick
BibiLG|Moon
VS
Rico123
ColetteGenTzy👀
Sieg 14.08. Mythisch
Pocosein Pick
BibiLG|Moon
VS
Rico123
ColetteGenTzy👀
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
NajiaECL |ECHO
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
NajiaECL |ECHO
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Coltsein Pick
NajiaECL |ECHO
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Starr Nova吹原
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Starr Nova吹原
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Pennysein Pick
ColetteLG|Moon
VS
Jessiepentu
Boyel
Griffponyo
Sieg 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
ColetteLG|Moon
VS
Jessiepentu
Boyel
Griffponyo
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Clancysein Pick
Sandy小艾
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Clancysein Pick
Sandy小艾
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 50.0%
Griff 50% Lily 50%
Gem Grab 4 100.0%
Surge 50% Clancy 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Poco 100%
Knockout 3 66.7%
Colt 100%
Heist 2 100.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.