Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

愛| 𝓜𝓪𝓻𝓴🤍 #280L2RQP29

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

60.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Barley 3 15.0% 33.3%
1.6×
Edgar 3 15.0% 66.7%
1.4×
Kenji 3 15.0% 33.3%
1.6×
Mina 3 15.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythisch
Barleysein Pick
VS
SpikeTOW|CLOSE
Nitakulia
Niederlage 16.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
SpikeTOW|CLOSE
Nitakulia
Sieg 16.08. Mythisch
Barleysein Pick
VS
SpikeTOW|CLOSE
Nitakulia
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MortishQd|defest
MeepleHurpak
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MortishQd|defest
MeepleHurpak
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MortishQd|defest
MeepleHurpak
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
TickVancorp
VS
Starr NovaTheGalaxsis
Niederlage 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
TickVancorp
VS
Starr NovaTheGalaxsis
Sieg 16.08. Mythisch
Kenjisein Pick
TickVancorp
VS
Starr NovaTheGalaxsis
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Minasein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
Ricosuka
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Ricosuka
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Damiansein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Piercesein Pick
Griffswagavez
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Piercesein Pick
Griffswagavez
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
Franksasa
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Chestersein Pick
Franksasa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 33.3%
Barley 50% Kenji 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Mina 60% Chester 40%
Bounty 4 50.0%
Damian 50% Pierce 50%
Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Knockout 2 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.