Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

GSK|Pedroc_205 #28CLLYJRQR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

70.0%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 7 35.0% 57.1%
2.3×
Charlie 5 25.0% 80.0%
2.0×
Surge 3 15.0% 66.7%
1.4×
Edgar 3 15.0% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 6 66.7%
Charlie 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Charliesein Pick
MortisWho am I?
CrowBot 3
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Charliesein Pick
MortisWho am I?
CrowBot 3
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Charliesein Pick
MortisWho am I?
CrowBot 3
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitLPH
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Edgarsein Pick
8-BitLPH
VS
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Surge 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
SandyC3PO
MeepleYgorziin
VS
Starr Novazezos
Chesterantônio.愛
Sieg 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
SandyC3PO
MeepleYgorziin
VS
Starr Novazezos
Chesterantônio.愛
Niederlage 28.08. Mythisch
Surgesein Pick
SandyC3PO
MeepleYgorziin
VS
Starr Novazezos
Chesterantônio.愛
Sieg 28.08. Mythisch
Griffsein Pick
EdgarVrKing007
VS
ChesterFUT|LUCAS
Starr NovaLHX|Luan
Sieg 28.08. Mythisch
Griffsein Pick
EdgarVrKing007
VS
ChesterFUT|LUCAS
Starr NovaLHX|Luan
New Horizons Knockout 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythisch
Carlsein Pick
GrayTKB😈
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Carlsein Pick
GrayTKB😈
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 72.7%
Surge 27% Charlie 27% Edgar 27% Griff 18%
Gem Grab 4 50.0%
Carl 50% Charlie 50%
Knockout 3 66.7%
Carl 100%
Bounty 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.