かまはじ #28R0UL8JC062 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tick3.1× so oft · 13 Spiele · 53.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
13 | 21.0% | 53.8% | 3.1× | |
Griff |
8 | 12.9% | 50.0% | 1.7× | |
Piper |
7 | 11.3% | 28.6% | 2.0× | |
Mandy |
5 | 8.1% | 40.0% | 1.8× | |
Colette |
4 | 6.5% | 25.0% | 1.6× | |
Brock |
4 | 6.5% | 75.0% | 1.2× | |
Nori |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.1× | |
Bo |
3 | 4.8% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 62 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
9 | 55.6% | Brock 33% Piper 33% Tick 22% Mandy 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Tick 75% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Colette 50% Bo 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 50% Colette 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Mandy 33% Pierce 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 67% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Mandy 33% Najia 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Piper 67% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Frank 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamant
Niederlage
28.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Chuck 50% Colette 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Griff 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Brock 50% Clancy 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Bo 50% Nori 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
17 | 52.9% | Tick 41% Brock 18% Piper 18% Mandy 12% |
|
Gem Grab |
13 | 53.8% | Griff 38% Piper 15% Otis 8% Brock 8% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Colette 30% Bo 30% Mandy 20% Chuck 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Griff 22% Frank 22% Emz 11% Colette 11% |
|
Knockout |
7 | 28.6% | Tick 29% Piper 29% Mandy 14% Pierce 14% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Tick 67% Griff 17% Starr Nova 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.