atherton #28VCJGRCU9260 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis5.4× so oft · 50 Spiele · 56.0%
Colt2.2× so oft · 21 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
112 / 976 | 50 | 19.2% | 56.0% | 5.4× | |
Colt |
446 / 966 | 21 | 8.1% | 33.3% | 2.2× | |
Griff |
— | 18 | 6.9% | 50.0% | 1.4× | |
Edgar |
— | 18 | 6.9% | 66.7% | 1.3× | |
Surge |
— | 16 | 6.2% | 37.5% | 1.6× | |
Rico |
— | 10 | 3.8% | 50.0% | 1.2× | |
Meeple |
— | 9 | 3.5% | 66.7% | 1.6× | |
Stu |
— | 8 | 3.1% | 50.0% | 1.4× | |
Bibi |
— | 7 | 2.7% | 71.4% | 1.3× | |
Angelo |
— | 7 | 2.7% | 57.1% | 2.0× | |
Lumi |
— | 6 | 2.3% | 50.0% | 1.7× | |
Willow |
— | 6 | 2.3% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 260 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
20 | 30.0% | Griff 25% Charlie 15% Colt 15% Nori 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
15 | 40.0% | Mortis 33% Bibi 20% Max 20% Tara 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 80.0% | Alli 20% Griff 20% Meeple 20% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
14 | 50.0% | Mortis 29% Lumi 21% Surge 21% Bull 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Bull 21% Emz 21% Clancy 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 61.5% | Mortis 62% Crow 23% Edgar 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
Niederlage
25.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
13 | 76.9% | Rico 46% Colt 15% Mandy 15% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Edgar 38% Buzz 23% Meeple 23% Mortis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 50.0% | Angelo 25% Colt 25% Kaze 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Griff 25% Jae-Yong 25% Mortis 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 50.0% | Byron 30% Mortis 30% Belle 20% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 30.0% | Surge 50% Mortis 30% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 80.0% | Mortis 50% Meeple 30% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 40.0% | Chester 30% Cordelius 30% Mortis 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
70 | 41.4% | Mortis 13% Griff 10% Edgar 10% Willow 9% |
|
Gem Grab |
59 | 47.5% | Griff 19% Mortis 15% Surge 15% Edgar 8% |
|
Bounty |
36 | 69.4% | Mortis 50% Edgar 17% Piper 11% Crow 8% |
|
Knockout |
34 | 55.9% | Mortis 24% Rico 18% Byron 15% Angelo 12% |
|
Hot Zone |
32 | 53.1% | Mortis 19% Surge 16% Kenji 13% Lumi 9% |
|
Heist |
29 | 31.0% | Colt 55% Angelo 10% Kaze 10% Otis 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.