Nárky夜 #VCV99LYLJ239 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina11.9× so oft · 76 Spiele · 42.1%
Dynamike6.2× so oft · 42 Spiele · 45.2%
Max3.9× so oft · 28 Spiele · 64.3%
Gus2.9× so oft · 13 Spiele · 53.8%
Carl2.8× so oft · 16 Spiele · 25.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
669 / 1055 | 76 | 31.8% | 42.1% | 11.9× | |
Dynamike |
30 / 497 | 42 | 17.6% | 45.2% | 6.2× | |
Max |
453 / 2684 | 28 | 11.7% | 64.3% | 3.9× | |
Carl |
— | 16 | 6.7% | 25.0% | 2.8× | |
Gus |
— | 13 | 5.4% | 53.8% | 2.9× | |
Nori |
— | 12 | 5.0% | 75.0% | 1.2× | |
Stu |
— | 9 | 3.8% | 44.4% | 1.6× | |
Kaze |
— | 9 | 3.8% | 11.1% | 1.6× | |
Mortis |
— | 8 | 3.3% | 50.0% | 1.3× | |
Trunk |
— | 5 | 2.1% | 40.0% | 1.4× | |
Starr Nova |
— | 4 | 1.7% | 0.0% | 1.0× | |
Cordelius |
— | 3 | 1.3% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 239 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
20 | 30.0% | Mina 40% Carl 35% Dynamike 15% Max 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
17 | 58.8% | Mina 82% Cordelius 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
15 | 53.3% | Mina 33% Dynamike 20% Mortis 20% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
14 | 50.0% | Mina 36% Max 29% Mortis 21% Gus 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
14 | 50.0% | Mina 79% Gus 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Max 33% Mina 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
11 | 27.3% | Dynamike 45% Carl 27% Kaze 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Dynamike 55% Mina 27% Carl 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
11 | 36.4% | Gus 27% Max 27% Nori 27% Belle 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 60.0% | Max 50% Dynamike 30% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 60.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
★ Stern
Mythisch
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 80.0% | Max 80% Bull 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Mythisch
Sieg
28.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Dynamike 56% Mina 22% Shade 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 25.0% | Mina 63% Dynamike 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
70 | 40.0% | Mina 33% Max 20% Dynamike 20% Carl 13% |
|
Hot Zone |
38 | 47.4% | Dynamike 39% Max 21% Trunk 8% Gus 8% |
|
Knockout |
37 | 37.8% | Mina 57% Mortis 14% Gus 11% Max 11% |
|
Bounty |
35 | 60.0% | Mina 77% Cordelius 9% Gus 9% Dynamike 6% |
|
Gem Grab |
31 | 58.1% | Stu 16% Mina 16% Dynamike 10% Mortis 10% |
|
Heist |
28 | 32.1% | Kaze 32% Nori 25% Carl 18% Dynamike 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.