tg:ofbrawl #29JRC20QVC83 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 25 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
6 | 7.2% | 0.0% | 1.9× | |
Otis |
5 | 6.0% | 0.0% | 1.6× | |
Meg |
5 | 6.0% | 40.0% | 1.5× | |
Shelly |
5 | 6.0% | 0.0% | 1.8× | |
Poco |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.5× | |
Buzz |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.5× | |
Squeak |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.4× | |
Brock |
3 | 3.6% | 0.0% | 0.9× | |
Nita |
3 | 3.6% | 33.3% | 1.4× | |
Charlie |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.5× | |
Rico |
3 | 3.6% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 83 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
7 | 28.6% | Berry 14% Brock 14% Griff 14% Nita 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Silber
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 20.0% | Crow 20% Grom 20% Shelly 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 0.0% | Dynamike 20% Edgar 20% Gene 20% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Berry 40% Brock 20% Grom 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Gene 20% Meg 20% Piper 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Silber
Sieg
21.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Buzz 25% Penny 25% Poco 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Berry 25% Charlie 25% Colette 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silber
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Bull 25% Otis 25% Rico 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silber
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Berry 25% Lily 25% Meg 25% Sprout 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Barley 33% Frank 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Crow 33% Emz 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 0.0% | Carl 33% Emz 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Barley 33% Buzz 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Brock 33% Shelly 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 17.6% | Brock 12% Berry 12% Rico 12% Larry & Lawrie 6% |
|
Gem Grab |
16 | 6.3% | Meg 13% Buzz 6% Penny 6% Poco 6% |
|
Bounty |
16 | 12.5% | Fang 6% Carl 6% Emz 6% Surge 6% |
|
Heist |
14 | 14.3% | Shelly 14% Bull 14% Otis 14% Poco 7% |
|
Hot Zone |
11 | 9.1% | Surge 9% Crow 9% Grom 9% Shelly 9% |
|
Knockout |
9 | 22.2% | Barley 22% Frank 11% Otis 11% Berry 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.