tg:ofbrawl #29JRC20QVC64 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 24 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
5 | 7.8% | 0.0% | 1.8× | |
Meg |
5 | 7.8% | 40.0% | 1.6× | |
Shelly |
4 | 6.3% | 0.0% | 1.7× | |
Buzz |
3 | 4.7% | 33.3% | 1.5× | |
Otis |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.3× | |
Charlie |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.5× | |
Rico |
3 | 4.7% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 64 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
5 | 20.0% | Berry 20% Brock 20% Griff 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Silver
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 25.0% | Crow 25% Grom 25% Shelly 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 50.0% | Bull 25% Otis 25% Rico 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Edgar 25% Gene 25% Jessie 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Meg 25% Piper 25% Poco 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
25.08.
Silver
Sieg
21.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Buzz 33% Penny 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Barley 33% Buzz 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 0.0% | Charlie 33% Jessie 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | Charlie 33% Max 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Berry 33% Grom 33% Lou 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Berry 33% Lily 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Barley 50% Frank 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Otis 50% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Emz 50% Meg 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
13 | 7.7% | Meg 15% Buzz 8% Penny 8% Squeak 8% |
|
Heist |
12 | 16.7% | Shelly 17% Poco 8% Buzz 8% Dynamike 8% |
|
Bounty |
12 | 8.3% | Fang 8% Emz 8% Surge 8% Berry 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 18.2% | Rico 18% Brock 9% Squeak 9% Berry 9% |
|
Knockout |
8 | 25.0% | Barley 25% Frank 13% Berry 13% Meg 13% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Surge 13% Crow 13% Grom 13% Shelly 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.