Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

โ†คSheltonn ๐Ÿ”ฑโ†ฆ #29JRCRR8L

64 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

54.7%Winrate
11.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendรคrhรถchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 67.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mina3.8ร— so oft ยท 16 Spiele ยท 50.0%
Pierce3.1ร— so oft ยท 14 Spiele ยท 71.4%
Mortis2.9ร— so oft ยท 13 Spiele ยท 46.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Mina 16 25.0% 50.0%
3.8ร—
Pierce 14 21.9% 71.4%
3.1ร—
Mortis 13 20.3% 46.2%
2.9ร—
Colt 5 7.8% 20.0%
1.5ร—
Meg 5 7.8% 40.0%
1.6ร—
Max 3 4.7% 66.7%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 64 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 15 46.7%
Mortis 47% Mina 33% Pierce 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendรคr
Minasein Pick
Tickdanik
Piercezutexx
VS
Niederlage 26.08. Legendรคr
Minasein Pick
Tickdanik
Piercezutexx
VS
Sieg 26.08. Legendรคr
Minasein Pick
Tickdanik
Piercezutexx
VS
Niederlage 26.08. Legendรคr
Niederlage 26.08. Legendรคr
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Pierce 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Mortis 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Meg 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendรคr
Bullsein Pick
CarlShulX
Colt*_*
VS
Sieg 26.08. Legendรคr
Bullsein Pick
CarlShulX
Colt*_*
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Mina 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colt 50% Frank 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendรคr
Niederlage 28.08. Legendรคr
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Mina 100%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. โ˜… Stern Mythisch
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendรคr
Niederlage 26.08. Legendรคr
Sieg 26.08. Legendรคr
Dry Season Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. โ˜… Stern Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Pinhole Punt Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 23 56.5%
Pierce 39% Mortis 30% Mina 22% 8-Bit 9%
Heist 15 60.0%
Colt 33% Meg 20% Pierce 20% Frank 13%
Brawl Ball 11 54.5%
Mina 64% Stu 18% Meg 18%
Hot Zone 8 37.5%
Mortis 75% Mina 25%
Bounty 7 57.1%
Max 43% Mina 29% Pierce 29%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.