Shadow royal #PGG8CLYG2152 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.6× so oft · 21 Spiele · 57.1%
Ruffs2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Lumi2.7× so oft · 11 Spiele · 72.7%
Stu2.6× so oft · 14 Spiele · 78.6%
8-Bit2.2× so oft · 13 Spiele · 53.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
1785 / 3597 | 21 | 13.8% | 57.1% | 3.6× | |
Stu |
— | 14 | 9.2% | 78.6% | 2.6× | |
8-Bit |
— | 13 | 8.6% | 53.8% | 2.2× | |
Lumi |
— | 11 | 7.2% | 72.7% | 2.7× | |
Ruffs |
— | 11 | 7.2% | 45.5% | 2.8× | |
Griff |
— | 10 | 6.6% | 60.0% | 1.3× | |
Angelo |
— | 6 | 3.9% | 66.7% | 2.0× | |
Kit |
— | 6 | 3.9% | 33.3% | 1.9× | |
Brock |
— | 5 | 3.3% | 40.0% | 0.9× | |
Crow |
— | 5 | 3.3% | 60.0% | 1.2× | |
Buzz |
— | 4 | 2.6% | 50.0% | 1.6× | |
Rico |
— | 4 | 2.6% | 100.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 152 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
15 | 33.3% | Angelo 27% Crow 20% Kit 20% Stu 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Meister
VS
Niederlage
30.08.
Meister
VS
Sieg
30.08.
Meister
VS
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
13 | 30.8% | 8-Bit 23% Byron 23% Jessie 23% Brock 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
12 | 66.7% | 8-Bit 50% Colt 17% Crow 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
28.08.
★ Stern
Meister
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Lumi 64% Rico 18% Sirius 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
8 | 75.0% | Griff 38% Max 38% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
7 | 85.7% | Pierce 43% Edgar 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Kit 43% Buzz 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 100.0% | 8-Bit 33% Angelo 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Lumi 33% Meg 33% Stu 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Max 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Max 67% 8-Bit 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 66.7% | Max 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Meister
Niederlage
30.08.
Meister
Sieg
30.08.
Meister
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Max 60% Gray 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Meister
Niederlage
28.08.
Meister
Sieg
28.08.
Meister
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
31 | 61.3% | Lumi 29% Ruffs 16% Sirius 13% Kit 10% |
|
Hot Zone |
30 | 56.7% | Stu 13% Edgar 13% Emz 10% Griff 10% |
|
Bounty |
26 | 50.0% | Max 19% Angelo 15% Brock 12% Shade 12% |
|
Heist |
24 | 66.7% | 8-Bit 42% Max 17% Angelo 8% Piper 8% |
|
Knockout |
23 | 69.6% | Max 39% Griff 13% Stu 13% Gray 9% |
|
Gem Grab |
18 | 55.6% | Ruffs 33% Max 17% Mortis 17% Buzz 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.