ㅤㅤ #29P0UCP286 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meeple4.3× so oft · 22 Spiele · 63.6%
Angelo2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Carl2.2× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Penny2.0× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meeple |
124 / 607 | 22 | 25.6% | 63.6% | 4.3× | |
Carl |
— | 8 | 9.3% | 75.0% | 2.2× | |
Angelo |
— | 7 | 8.1% | 42.9% | 2.3× | |
Penny |
— | 7 | 8.1% | 57.1% | 2.0× | |
Lumi |
— | 5 | 5.8% | 80.0% | 1.8× | |
Gray |
— | 5 | 5.8% | 40.0% | 1.8× | |
Emz |
— | 3 | 3.5% | 33.3% | 1.1× | |
Edgar |
— | 3 | 3.5% | 66.7% | 0.9× | |
Surge |
— | 3 | 3.5% | 66.7% | 1.0× | |
Cordelius |
— | 3 | 3.5% | 33.3% | 1.4× | |
8-Bit |
— | 3 | 3.5% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 86 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Lumi 63% Emz 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 71.4% | Meeple 71% Damian 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 57.1% | Angelo 43% Penny 43% Carl 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 80.0% | Surge 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
VS
Sieg
26.08.
Legendär
VS
Niederlage
26.08.
Legendär
VS
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | Gray 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 60.0% | Meeple 80% Chester 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 60.0% | 8-Bit 60% Janet 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
★ Stern
Legendär
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Gray 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Edgar 75% Meeple 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Carl 50% Kit 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Meeple 50% Ruffs 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 100.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 52.4% | Angelo 33% Penny 24% Carl 14% Surge 14% |
|
Brawl Ball |
18 | 50.0% | Meeple 44% Lumi 28% Emz 17% Ruffs 11% |
|
Gem Grab |
16 | 62.5% | Meeple 31% 8-Bit 19% Damian 13% Carl 13% |
|
Knockout |
11 | 63.6% | Edgar 27% Meeple 27% Gray 27% Gene 18% |
|
Bounty |
10 | 80.0% | Carl 30% Piper 20% Meeple 20% Nani 20% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Meeple 40% Gray 20% Penny 20% Chester 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.