Guchimaru #888QCGLV117 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg3.9× so oft · 24 Spiele · 54.2%
Lumi2.1× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Carl2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Meg |
453 / 1434 | 24 | 20.5% | 54.2% | 3.9× | |
Rico |
— | 11 | 9.4% | 45.5% | 1.9× | |
Carl |
— | 8 | 6.8% | 62.5% | 2.1× | |
Pierce |
— | 7 | 6.0% | 14.3% | 1.7× | |
Lumi |
— | 7 | 6.0% | 71.4% | 2.1× | |
8-Bit |
— | 6 | 5.1% | 0.0% | 1.5× | |
Griff |
— | 6 | 5.1% | 50.0% | 1.1× | |
Ash |
— | 3 | 2.6% | 33.3% | 1.5× | |
Ruffs |
— | 3 | 2.6% | 66.7% | 1.4× | |
Edgar |
— | 3 | 2.6% | 66.7% | 0.8× | |
Gigi |
— | 3 | 2.6% | 33.3% | 1.5× | |
Lou |
— | 3 | 2.6% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 117 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
13 | 46.2% | Meg 23% Stu 23% Emz 15% Rico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 30.0% | Rico 40% Meg 30% Crow 20% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
VS
Sieg
25.08.
Legendär
VS
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Ash 38% Ruffs 38% Meg 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 50.0% | Meg 63% Gigi 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 71.4% | Buster 29% Doug 29% Kit 29% El Primo 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 71.4% | Carl 71% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Lumi 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 60.0% | Meg 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | 8-Bit 40% Pierce 40% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Pearl 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 40.0% | Carl 60% 8-Bit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 100.0% | Rico 50% Belle 25% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 75.0% | Griff 75% Kaze 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Edgar 50% Meg 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
22 | 54.5% | Lumi 14% Pierce 14% Pearl 14% Rico 9% |
|
Hot Zone |
21 | 57.1% | Meg 24% Rico 19% Lou 14% Stu 14% |
|
Heist |
20 | 40.0% | Carl 40% Griff 15% Otis 10% Lumi 10% |
|
Brawl Ball |
20 | 55.0% | Meg 40% Ash 15% Ruffs 15% Darryl 10% |
|
Gem Grab |
20 | 45.0% | Meg 40% Rico 25% Gigi 15% Crow 10% |
|
Bounty |
14 | 50.0% | Meg 21% Griff 21% Starr Nova 14% 8-Bit 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.