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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Cefa #2C00G98YV

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

45.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%
Griff2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 36.4% 25.0%
2.1×
Stu 7 31.8% 71.4%
2.2×
Surge 3 13.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Clancyramyultime
Tickwhy
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Clancyramyultime
Tickwhy
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Clancyramyultime
Tickwhy
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Stusein Pick
MegMajraN
MeepleInvictus
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Stusein Pick
MegMajraN
MeepleInvictus
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Stusein Pick
MegMajraN
MeepleInvictus
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Meeplegueddabin
Crowrond
VS
Angeloqed
NajiaAltPlusZ
PiperPa$€0
Sieg 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Meeplegueddabin
Crowrond
VS
Angeloqed
NajiaAltPlusZ
PiperPa$€0
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Meeplegueddabin
Crowrond
VS
Angeloqed
NajiaAltPlusZ
PiperPa$€0
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Frankwhy
EmzDIEGO
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Frankwhy
EmzDIEGO
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Stusein Pick
Starr NovaKurokawa Izana
Fangwhy
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Stusein Pick
Starr NovaKurokawa Izana
Fangwhy
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Stu 57% Griff 43%
Bounty 6 33.3%
Stu 50% Griff 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Griff 50% Gale 50%
Knockout 3 33.3%
Surge 100%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.