Brawler #2C2RJRGG98207 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 13.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shelly2.1× so oft · 8 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
10 | 4.8% | 10.0% | 1.2× | |
Colt |
9 | 4.3% | 11.1% | 1.3× | |
8-Bit |
9 | 4.3% | 0.0% | 1.5× | |
Squeak |
8 | 3.9% | 12.5% | 1.9× | |
Shelly |
8 | 3.9% | 0.0% | 2.1× | |
Griff |
8 | 3.9% | 0.0% | 0.9× | |
Tick |
7 | 3.4% | 0.0% | 1.5× | |
Sandy |
6 | 2.9% | 16.7% | 2.0× | |
Cordelius |
6 | 2.9% | 0.0% | 1.6× | |
Brock |
6 | 2.9% | 0.0% | 0.8× | |
Penny |
6 | 2.9% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
6 | 2.9% | 16.7% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 207 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
12 | 0.0% | Tick 17% Brock 8% Byron 8% Colette 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 0.0% | Cordelius 27% Squeak 18% 8-Bit 9% Colt 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 10.0% | Colt 20% Piper 20% Brock 10% Crow 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 0.0% | Byron 20% 8-Bit 10% Belle 10% Buzz 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
10 | 10.0% | Griff 20% Surge 20% Fang 10% Jessie 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 11.1% | Barley 11% Brock 11% Bull 11% Cordelius 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 11.1% | 8-Bit 11% Buzz 11% Byron 11% Frank 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
9 | 0.0% | Byron 11% Colt 11% Cordelius 11% Crow 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 11.1% | 8-Bit 11% Ash 11% Berry 11% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 0.0% | 8-Bit 13% Bull 13% Lily 13% Mr. P 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 0.0% | Bull 13% Colette 13% Fang 13% Melodie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 0.0% | 8-Bit 13% Ash 13% Bibi 13% Bonnie 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 14.3% | Carl 14% Colt 14% Dynamike 14% Eve 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
7 | 0.0% | 8-Bit 14% Buzz 14% Colette 14% Fang 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
47 | 2.1% | Cordelius 9% Tick 9% Squeak 6% Tara 6% |
|
Gem Grab |
40 | 10.0% | Griff 8% Rico 8% Surge 8% Fang 5% |
|
Brawl Ball |
36 | 0.0% | Shelly 11% 8-Bit 6% Bull 6% Emz 6% |
|
Knockout |
30 | 3.3% | Squeak 10% Colt 7% Penny 7% Byron 7% |
|
Bounty |
30 | 16.7% | Brock 7% Colt 7% Piper 7% Penny 7% |
|
Hot Zone |
24 | 12.5% | 8-Bit 8% Brock 8% Surge 8% Buzz 4% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.