← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

TM|ŚïŁāş|ZA #2C2RYJLYP2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

31.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 78.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 7 36.8% 42.9%
2.3×
Nori 5 26.3% 20.0%
1.9×
Edgar 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 4 0.0%
Bull 50% Pearl 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Mr. Ppato loco
BrockEL BEIBI
VS
NitaXavier
GriffJojo
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Mr. Ppato loco
BrockEL BEIBI
VS
NitaXavier
GriffJojo
Niederlage 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
KenjiBlackru18
ShadeNOTFEDE
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
KenjiBlackru18
ShadeNOTFEDE
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GromShoeib
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GromShoeib
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GromShoeib
VS
Hideout Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
VS
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Surgewichin
NoriAmapolo
VS
SpikeENRIQUE
BoAle_
OtisNinja
Sieg 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Surgewichin
NoriAmapolo
VS
SpikeENRIQUE
BoAle_
OtisNinja
Niederlage 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
Surgewichin
NoriAmapolo
VS
SpikeENRIQUE
BoAle_
OtisNinja
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
GromShoeib
VS
SpikeTMavro
Leonneepo
Niederlage 13.08. Mythisch
Norisein Pick
GromShoeib
VS
SpikeTMavro
Leonneepo
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
8-Bittaint
Cordeliusla babushi
VS
Otisbars
Ruffsplasma
Niederlage 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
8-Bittaint
Cordeliusla babushi
VS
Otisbars
Ruffsplasma
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
SqueakGomaIF
8-BitRamcheems
PiperNeythan
Sieg 13.08. Mythisch
Pearlsein Pick
VS
SqueakGomaIF
8-BitRamcheems
PiperNeythan

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 40.0%
Edgar 60% Nori 40%
Bounty 5 60.0%
Nori 60% Pearl 40%
Hot Zone 5 20.0%
Pearl 60% Surge 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Bull 50% Pearl 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.