Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

コバマート"小早川しおり" #2C899YYQQV

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

47.8%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 10.9% 60.0%
1.6×
Trunk 5 10.9% 40.0%
1.9×
Fang 4 8.7% 50.0%
1.6×
Gus 3 6.5% 33.3%
1.5×
Max 3 6.5% 66.7%
1.4×
Shade 3 6.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 25.0%
Edgar 50% Colt 25% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
PierceHinata💫
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 14.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Fang 75% Bo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 25.08. ★ Stern Gold
Fangsein Pick
TickKnight
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Niederlage 20.08. Gold
Bosein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gus 33% Otis 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Gussein Pick
RicoJun
VS
Niederlage 20.08. Gold
Stusein Pick
Tickfang
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Willow 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 25.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Byron 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
PiercenasUBi_EX
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
Edgarjasper
Griff蛇座
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Nori 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Stusein Pick
Edgar쉬운돌
VS
Sieg 25.08. Gold
Norisein Pick
WillowCyy
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
Griff波加獭
VS
Niederlage 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Bull 50% Grom 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
Starr Nova怠惰
VS
Sieg 14.08. Legendär
Brocksein Pick
Starr Nova怠惰
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Fang 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 50% Gus 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Bosein Pick
Willow何者
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceSGG_Kings
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
PierceSGG_Kings
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Byronsein Pick
MortisKy
VS
Niederlage 25.08. Gold
Maxsein Pick
Noriøøø
Crowやぁ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Trunksein Pick
VS
EdgarMK
8-Bitøøø
Niederlage 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Shadesein Pick
Willowハエ
VS
ClancyTKG
El PrimoPXF:PICON S
Carltjes
Sieg 20.08. Gold
Shadesein Pick
Starr Novaかえる王子
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
Spikeアル
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Griffsein Pick
Spikeアル
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 40.0%
Fang 40% Willow 20% Mortis 10% Trunk 10%
Bounty 9 55.6%
Stu 22% Gus 11% Otis 11% Nori 11%
Brawl Ball 8 62.5%
Rico 38% Trunk 25% Shade 25% Dynamike 13%
Heist 7 28.6%
Colt 29% Edgar 29% Nori 14% Surge 14%
Gem Grab 7 42.9%
Trunk 29% Max 29% Bolt 14% Bo 14%
Knockout 5 60.0%
Rico 40% Byron 20% Gus 20% Brock 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.