Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

アペショポンパー #PVJ0PLC89

58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

43.1%Winrate
28.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.5× so oft · 12 Spiele · 16.7%
Mico2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Nori2.0× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 12 20.7% 16.7%
2.5×
Nori 9 15.5% 55.6%
2.0×
Mico 7 12.1% 42.9%
2.2×
Bolt 6 10.3% 66.7%
2.0×
Piper 6 10.3% 33.3%
1.8×
Crow 4 6.9% 50.0%
1.4×
Spike 4 6.9% 50.0%
1.5×
Damian 3 5.2% 66.7%
1.5×
Max 3 5.2% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 20.0%
Mico 40% Nori 40% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Norisein Pick
Dynamikeはる
Micoあき
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Surgesein Pick
Mandy哲哥
VS
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Spike 60% Max 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Spikesein Pick
VS
Griff大根
Otis(T^T)
Niederlage 26.08. Diamant
Niederlage 26.08. Diamant
Maxsein Pick
Ruffsあかや
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Spikesein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Nori 40% Surge 40% Damian 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Surgesein Pick
Noriまさ
VS
Chesterak
DougSR|SRF
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 24.08. Diamant
Damiansein Pick
Noriうめ
FrankAKIHISA
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 4 75.0%
Mico 50% Nori 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Norisein Pick
Colt茶茶
VS
Sieg 22.08. Diamant
Surgesein Pick
Trunk焼き鳥
Griff할배
VS
Sieg 20.08. Gold
Micosein Pick
Pennyはるみ
DynamikeMonarch
VS
Sieg 20.08. Gold
Micosein Pick
VS
Brockmichiken
Jessie똥방구
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Bolt 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Pipersein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Pipersein Pick
Ricoりょ
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Trunk 67% Mico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Trunksein Pick
Edgarさい
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 18.08. Mythisch
Micosein Pick
Trunk아스
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Micosein Pick
Trunk아스
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bolt 67% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Safe Zone Heist 3 0.0%
Mico 33% Nori 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Norisein Pick
Maxほい
VS
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Crow 33% Mico 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Crowsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
Shade🙉
Ricokyu
Pennyseitanpo
Sieg 20.08. Gold
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bolt 33% Max 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
GriffEGOIST
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Boltsein Pick
Edgarマイン
Grifftata..
VS
Dry Season Bounty 2 50.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
Tick사랄
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Pipersein Pick
Tick사랄
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Bo 50% Damian 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Hideout Bounty 2 50.0%
Nori 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 100.0%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Maxsein Pick
Piperパンダ
VS
Sieg 22.08. Diamant
Pipersein Pick
Leon🦄
Spike🐡
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 18 44.4%
Mico 33% Nori 22% Surge 22% Crow 17%
Brawl Ball 13 38.5%
Surge 38% Spike 23% Damian 15% Nori 15%
Gem Grab 9 44.4%
Bolt 44% Surge 22% Nori 11% Piper 11%
Bounty 9 22.2%
Piper 44% Bolt 22% Nori 11% Surge 11%
Hot Zone 6 50.0%
Bo 33% Trunk 33% Damian 17% Mico 17%
Knockout 3 100.0%
Nori 33% Max 33% Piper 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.