Brawler #2C9Q9U29GQ158 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 30 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Berry2.4× so oft · 10 Spiele · 20.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Berry |
10 | 6.3% | 20.0% | 2.4× | |
Pearl |
7 | 4.4% | 28.6% | 2.0× | |
Tara |
7 | 4.4% | 14.3% | 1.8× | |
Emz |
6 | 3.8% | 33.3% | 1.2× | |
Colt |
5 | 3.2% | 0.0% | 1.1× | |
8-Bit |
5 | 3.2% | 0.0% | 1.2× | |
Charlie |
5 | 3.2% | 20.0% | 1.8× | |
Nita |
5 | 3.2% | 20.0% | 1.6× | |
Byron |
5 | 3.2% | 0.0% | 1.3× | |
Meg |
5 | 3.2% | 20.0% | 1.2× | |
Crow |
5 | 3.2% | 40.0% | 1.1× | |
Edgar |
5 | 3.2% | 0.0% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 158 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 10.0% | Otis 20% Pearl 20% 8-Bit 10% Colette 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 44.4% | Berry 22% 8-Bit 11% Ash 11% Charlie 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 0.0% | Barley 11% Belle 11% Berry 11% Byron 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 25.0% | Nita 25% 8-Bit 13% Charlie 13% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 12.5% | Bea 13% Berry 13% Bull 13% Carl 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 12.5% | Emz 25% Colt 13% Jessie 13% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Bibi 14% Byron 14% Colt 14% Fang 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 28.6% | Meg 29% Charlie 14% Jessie 14% Kenji 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Sieg
26.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 14.3% | Byron 14% Lou 14% Melodie 14% Nita 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 14.3% | Edgar 29% Berry 14% Dynamike 14% Nita 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silber
Niederlage
29.08.
Silber
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 14.3% | Carl 29% Bea 14% Buzz 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 16.7% | Charlie 17% Edgar 17% Emz 17% Gene 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 0.0% | Brock 17% Fang 17% Grom 17% Jacky 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silber
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
6 | 33.3% | 8-Bit 17% Fang 17% Gene 17% Maisie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
31 | 16.1% | Edgar 13% Nita 10% Charlie 6% Dynamike 6% |
|
Knockout |
30 | 6.7% | Otis 10% Pearl 10% Colt 7% Max 7% |
|
Gem Grab |
29 | 24.1% | Berry 14% Emz 7% 8-Bit 7% Charlie 7% |
|
Brawl Ball |
28 | 17.9% | Berry 7% Byron 7% Colt 7% Fang 7% |
|
Bounty |
23 | 13.0% | Jessie 13% Meg 13% Pearl 9% Tara 9% |
|
Hot Zone |
17 | 11.8% | Griff 12% Fang 12% Dynamike 6% Emz 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.