情熱のオーリー #2C9RR82GR274 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.4× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Mina2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
10 | 13.5% | 60.0% | 2.4× | |
Mina |
7 | 9.5% | 57.1% | 2.2× | |
Byron |
6 | 8.1% | 66.7% | 1.8× | |
Crow |
6 | 8.1% | 16.7% | 1.6× | |
Rico |
5 | 6.8% | 60.0% | 1.4× | |
Penny |
5 | 6.8% | 60.0% | 1.7× | |
Cordelius |
4 | 5.4% | 50.0% | 1.6× | |
8-Bit |
3 | 4.1% | 66.7% | 1.2× | |
Finx |
3 | 4.1% | 0.0% | 1.6× | |
Kenji |
3 | 4.1% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 74 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
7 | 42.9% | Finx 29% Mina 29% Starr Nova 29% Frank 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 33.3% | Crow 33% Kenji 33% Mina 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 80.0% | Byron 60% Finx 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Cordelius 60% Kaze 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
26.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Rico 50% Glowy 25% Kit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythisch
Sieg
29.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Griff 25% Lumi 25% Mina 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 75.0% | 8-Bit 50% Mina 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Bibi 50% Otis 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 75.0% | Kaze 75% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Crow 67% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Crow 33% Pierce 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Mina 50% Penny 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
17 | 47.1% | Kaze 59% Cordelius 18% Crow 12% Brock 6% |
|
Gem Grab |
16 | 31.3% | Crow 19% 8-Bit 13% Mina 13% Bibi 13% |
|
Hot Zone |
15 | 60.0% | Mina 20% Finx 20% Byron 20% Penny 13% |
|
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Rico 27% Griff 9% Lumi 9% Mina 9% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Rico 22% Glowy 11% Kit 11% Gray 11% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Penny 50% Byron 17% 8-Bit 17% Mina 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.