Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

太刀魚_@骨骨ザウルス #2RJGCLUGYY

73 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

57.5%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt4.2× so oft · 19 Spiele · 73.7%
Nori3.4× so oft · 20 Spiele · 50.0%
Rico3.1× so oft · 17 Spiele · 47.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 352 / 726 20 27.4% 50.0%
3.4×
Bolt 19 26.0% 73.7%
4.2×
Rico 17 23.3% 47.1%
3.1×
Edgar 9 12.3% 77.8%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 73 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 9 66.7%
Edgar 56% Rico 33% Nori 11%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Bolt 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Norisein Pick
Crow髙橋
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Norisein Pick
Edgar髙橋
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Bolt 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Sieg 26.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Norisein Pick
R-T髙橋
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Norisein Pick
R-T髙橋
VS
Center Stage Brawl Ball 4 75.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Boltsein Pick
Frank髙橋
VS
Gale烈日
Rico寒月
ChesterNTR_ZX-25R
Sieg 26.08. Mythisch
Boltsein Pick
Frank髙橋
VS
Gale烈日
Rico寒月
ChesterNTR_ZX-25R
Niederlage 26.08. Mythisch
Boltsein Pick
Frank髙橋
VS
Gale烈日
Rico寒月
ChesterNTR_ZX-25R
Sieg 23.08. Diamant
Sieg 17.08. Mythisch
Boltsein Pick
Edgar髙橋
VS
Gem Fort Gem Grab 4 75.0%
Rico 75% Bolt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 15.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Nori 75% Edgar 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
VS
Nitaヒナ
MeepleSang been
Edgarきんぐ
Sieg 26.08. Mythisch
VS
Nitaヒナ
MeepleSang been
Edgarきんぐ
Niederlage 26.08. Mythisch
VS
Nitaヒナ
MeepleSang been
Edgarきんぐ
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Willow 50% Bolt 25% Trunk 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Willowsein Pick
Trunk髙橋
VS
CordeliusLuA🌙
JujuANTH
Sieg 24.08. Mythisch
Willowsein Pick
Trunk髙橋
VS
CordeliusLuA🌙
JujuANTH
Niederlage 21.08. Diamant
Pit Stop Heist 4 100.0%
Edgar 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
VS
EdgarRE|Logos
BerryINS/KAI
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
Mortisるい
VS
Geneじん
Brockqian
Niederlage 12.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 19.08. Legendär
Sieg 19.08. Legendär
Hot Potato Heist 3 33.3%
Kaze 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Rico 67% Bolt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Lumi 67% Bolt 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Safe Zone Heist 3 33.3%
Mico 33% Nori 33% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamant
VS
Boltenaga
Brockyuto
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 20 60.0%
Rico 35% Edgar 25% Nori 25% Bolt 15%
Heist 13 61.5%
Nori 46% Edgar 23% Kaze 15% Mico 8%
Gem Grab 13 53.8%
Rico 54% Nori 31% Bolt 8% Edgar 8%
Brawl Ball 12 66.7%
Bolt 75% Nori 25%
Hot Zone 9 55.6%
Nori 22% Bolt 22% Willow 22% Lumi 22%
Knockout 6 33.3%
Bolt 67% Rico 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.