Brawler #2CCG8VP2LG47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 23.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
5 | 10.6% | 60.0% | 1.8× | |
Edgar |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.1× | |
Lou |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Charlie 20% Edgar 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Buzz 20% Emz 20% Frank 20% Leon 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 0.0% | Angelo 25% Berry 25% Stu 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Tara 50% Colette 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Byron 33% Lou 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Bea 33% Gale 33% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Carl 33% Lou 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Berry 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bea 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Maisie 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
24.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Barley 50% Jacky 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Tara 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Tick 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Barley 50% Carl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
16 | 18.8% | Tara 19% Darryl 6% Berry 6% Colette 6% |
|
Knockout |
11 | 45.5% | 8-Bit 9% Charlie 9% Edgar 9% Rico 9% |
|
Hot Zone |
7 | 14.3% | Bea 14% Tick 14% Carl 14% Lou 14% |
|
Gem Grab |
5 | 0.0% | Shelly 40% Byron 20% Lou 20% Charlie 20% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Edgar 20% Angelo 20% Berry 20% Stu 20% |
|
Heist |
3 | 0.0% | Pearl 33% Barley 33% Jacky 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.