Brawler #2GP0YLG80J41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 34.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
6 | 14.6% | 16.7% | 1.9× | |
Rico |
4 | 9.8% | 25.0% | 1.5× | |
Berry |
4 | 9.8% | 25.0% | 1.7× | |
Tara |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 0.0% | Meg 50% Bea 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Berry 50% Edgar 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Rico 67% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Berry 33% Frank 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Bea 50% Meg 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Byron 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Darryl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Charlie 50% Tara 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Bibi 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Sieg
25.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Colette 50% Meg 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nita 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Pinhole Punt
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Crow 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Nita 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colt 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 18.2% | Meg 18% Bea 9% Rico 9% 8-Bit 9% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | 8-Bit 13% Byron 13% Barley 13% Crow 13% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Tara 25% Edgar 25% Berry 25% Nita 13% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Bea 17% Meg 17% Bibi 17% Poco 17% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Meg 40% Rico 40% Berry 20% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Poco 33% Colette 33% Meg 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.