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Scouting

Cry #2CLVU2P2CQ

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

26.1%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 8 34.8% 62.5%
2.4×
Pierce 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 6 0.0%
Bull 33% Meeple 33% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Bullsein Pick
ChesterCaboclos
SurgeViih
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Bullsein Pick
ChesterCaboclos
SurgeViih
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
DamianBrawler
BerryAkari
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
DamianBrawler
BerryAkari
Niederlage 15.08. Mythisch
Spikesein Pick
GriffFacl facl
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 0.0%
Colt 50% Poco 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
MoeXOXO
KenjiXD
VS
TickTiv.La
ChesterUriel121309
Jackycoco
Niederlage 15.08. Mythisch
Coltsein Pick
MoeXOXO
KenjiXD
VS
TickTiv.La
ChesterUriel121309
Jackycoco
Niederlage 15.08. Mythisch
Pocosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pocosein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Brocklucho
RicoAshTwo2
Sieg 16.08. Mythisch
VS
Brocklucho
RicoAshTwo2
Niederlage 16.08. Mythisch
VS
Brocklucho
RicoAshTwo2
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
Taragabipro
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
Taragabipro
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Piercesein Pick
Taragabipro
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
SqueakBrawler
VS
Chester[🤼]DG
MandyGMoney
Niederlage 15.08. Mythisch
Gromsein Pick
SqueakBrawler
VS
Chester[🤼]DG
MandyGMoney
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Piper 50% Pierce 50%
Hot Zone 6 0.0%
Bull 33% Meeple 33% Spike 33%
Bounty 4 50.0%
Grom 50% Piper 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Colt 50% Poco 50%
Heist 3 66.7%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.