Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

サービス精神 #2CQ2QJ8V9R

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

54.2%Winrate
26.9%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ollie3.0× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Tick2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ollie 10 20.8% 60.0%
3.0×
Tick 7 14.6% 57.1%
2.1×
Starr Nova 5 10.4% 40.0%
1.7×
Carl 3 6.3% 66.7%
1.5×
Meeple 3 6.3% 66.7%
1.4×
Melodie 3 6.3% 0.0%
1.6×
Otis 3 6.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 7 71.4%
Meeple 29% Ruffs 29% Doug 14% Lily 14%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Meeplesein Pick
Mortis인간
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Melodiesein Pick
PiperD.
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Cordeliusalloveryou77
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Cordeliusalloveryou77
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Ollie 60% Kaze 20% Sandy 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Olliesein Pick
Otisapple
VS
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Olliesein Pick
Tarajj
VS
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 4 50.0%
Ollie 75% Starr Nova 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 4 50.0%
Otis 75% Starr Nova 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 21.08. Gold
Starr Novasein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Ollie 33% Starr Nova 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Ticksein Pick
Emz야채
MaxWolf
VS
Sieg 21.08. Gold
Starr Novasein Pick
EdgarRyo
VS
Niederlage 20.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. ★ Stern Diamant
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamant
Ticksein Pick
Rico人丸
8-BitRabu
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Ollie 67% Shade 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Olliesein Pick
Pennyりのす
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Shadesein Pick
Megひび
El Primo友紳君
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Shadesein Pick
Megひび
El Primo友紳君
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Carl 50% Kaze 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Darryl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Darrylsein Pick
Chuckピクmen
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 18.08. ★ Stern Mythisch
Melodiesein Pick
Edgary_a
PierceTMY
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Edgary_a
PierceTMY
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Melodiesein Pick
Edgary_a
PierceTMY
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Gus 50% Ollie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Olliesein Pick
Leonちん
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Lily 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Lilysein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Meeplesein Pick
FrankSoda
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Meeplesein Pick
FrankSoda
VS
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Carl 50% Melodie 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Melodiesein Pick
Starr Novaトメ(78)
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Dynamike大和煮
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Dynamike大和煮
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Starr Novasein Pick
JessieMama Mini
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Ollie 45% Starr Nova 9% Lily 9% Meeple 9%
Gem Grab 11 72.7%
Meeple 18% Ruffs 18% Ollie 9% Starr Nova 9%
Bounty 9 55.6%
Ollie 33% Otis 33% Starr Nova 22% Tick 11%
Heist 8 25.0%
Carl 25% Melodie 25% Starr Nova 13% Kaze 13%
Knockout 5 60.0%
Tick 40% Gene 20% Gus 20% Ollie 20%
Hot Zone 4 50.0%
Tick 75% Berry 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.