ブロスタプレイヤー #2Q2CGVQGY32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
5 | 15.6% | 100.0% | 1.6× | |
Stu |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.6× | |
Bolt |
4 | 12.5% | 50.0% | 1.7× | |
Mina |
3 | 9.4% | 33.3% | 1.5× | |
Sandy |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
5 | 100.0% | Brock 80% Mandy 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
23.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 75.0% | Stu 75% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kit 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Sandy 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Mina 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Dynamike 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
7 | 71.4% | Brock 57% Starr Nova 29% Mandy 14% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Stu 43% Bolt 43% Mina 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Sandy 50% Dynamike 17% Stu 17% Mina 17% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Kit 40% 8-Bit 20% Nori 20% Bolt 20% |
|
Heist |
4 | 50.0% | Angelo 50% Brock 25% Nori 25% |
|
Bounty |
3 | 0.0% | Kaze 33% Mina 33% Mortis 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.