Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

4545 #2CQ90J8VVG

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

17.6%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 29.4% 20.0%
1.7×
Gray 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colette 33% Edgar 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Willowsein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Niederlage 21.08. Gold
Colettesein Pick
Griffぴか
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Brock 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
VS
Leon野獣
Griffザウ
Edgar抹茶
Niederlage 22.08. Gold
Brocksein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
FrankTechnifix
VS
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
OtisBrawler
VS
ColetteJanet/YUN
Edgar抱歉
Dry Season Bounty 2 0.0%
Lily 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Lilysein Pick
MortisXcv.トト
VS
Ricokeito
Pearl김썬
Niederlage 22.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
WillowXcv.トト
VS
Sieg 22.08. Gold
Griffsein Pick
Ricowwaa
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Kenjisein Pick
Brockmiz
VS
Colt大瑛
8-Bitrr
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Graysein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
ClancyNINJA
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Willowsein Pick
Pennyきしる
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Graysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 25.0%
Kenji 25% Colette 25% Edgar 25% Willow 25%
Knockout 3 33.3%
Gray 67% Brock 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Griff 100%
Bounty 3 0.0%
Lily 33% Nori 33% Gray 33%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 33% Trunk 33% Willow 33%
Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.