Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

かべちゅう #2CQPR8L8V0

79 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

36.7%Winrate
27.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus3.5× so oft · 14 Spiele · 50.0%
Bo3.3× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Colt2.1× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Bibi2.1× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 18 22.8% 33.3%
3.3×
Gus 14 17.7% 50.0%
3.5×
Colt 10 12.7% 40.0%
2.1×
Bibi 8 10.1% 25.0%
2.1×
Mandy 6 7.6% 16.7%
1.9×
Mortis 5 6.3% 60.0%
1.5×
Shade 5 6.3% 20.0%
1.8×
Edgar 4 5.1% 75.0%
1.0×
Bolt 3 3.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 79 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 66.7%
Gus 83% Bolt 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Gussein Pick
VS
Gusloxer
Pipers1ntaro
Niederlage 26.08. Diamant
Gussein Pick
Piper장산범
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Sieg 23.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 5 40.0%
Gus 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Gussein Pick
Willowfijfjif
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Gussein Pick
VS
Niederlage 21.08. Gold
Hideout Bounty 5 20.0%
Gus 60% Byron 20% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamant
Gussein Pick
GriffICONZ
VS
Niederlage 28.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 21.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Bo 80% Emz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Bosein Pick
Brockりくと
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Safe Zone Heist 5 40.0%
Shade 60% Colt 20% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Shadesein Pick
VS
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 4 25.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamant
Mandysein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Mandysein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colt 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamant
Coltsein Pick
Brockharuma
VS
Sieg 24.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 4 25.0%
Mortis 50% Leon 25% Mandy 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 23.08. Diamant
Mortissein Pick
Noriㅈ후
Chester鬥士
VS
Sieg 22.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Willow小 睿睿
Dynamikedj抓了逼
Niederlage 21.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Bibisein Pick
Colt@_@
VS
Niederlage 25.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Bibisein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 3 0.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Niederlage 24.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Bosein Pick
Edgarバジル
Janetたらい
VS
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Colt 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Shadesein Pick
ColetteFUT|Novo⚡
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
Piercegamimin
VS
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
Nori大輝
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Leon 33% Mandy 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Mandysein Pick
VS
Pierce太鼓
Squeak〜🎀〜
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
BelleYuaaaqqq
VS
SqueakAlone
Pit Stop Heist 3 33.3%
Colt 33% Edgar 33% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Shadesein Pick
Barley두유
VS
Sieg 21.08. Diamant
VS
Niederlage 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 20 40.0%
Gus 65% Mortis 10% Byron 5% Edgar 5%
Heist 18 38.9%
Colt 56% Shade 28% Edgar 17%
Hot Zone 14 35.7%
Bo 86% Mortis 7% Emz 7%
Knockout 10 40.0%
Mandy 50% Mortis 20% Crow 10% Gus 10%
Brawl Ball 9 33.3%
Bibi 89% Sirius 11%
Gem Grab 8 25.0%
Bo 75% Bolt 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.